eZWeight

eZWeight

一个添加重量系统的模组。

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eZWeight 是一款可自定义的重量系统模组,为游戏增添一丝真实感,非常适合生存或角色扮演服务器——或者两者兼而有之!玩家必须仔细管理自己的物品栏,以避免超重并因此受到惩罚。

完全可配置!

🎒 主要特性

  • 📦 基于物品的重量系统,可通过 JSON 文件完全自定义。
  • ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃或受到伤害。
  • 🧠 与背包模组和 Curios 兼容,自动调整扩展物品栏的总重量。
  • 👁️ 集成 HUD,在屏幕和物品栏中都有视觉指示器,方便直观地管理重量。
  • ⚖️ 重做的玩家重量计算 使用动态重量计算(基础重量、食物、力量等)。
  • 🔫 TACZ 枪械,与枪械、弹药和配件完全兼容。(此功能仅限 Forge,不适用于 NeoForge)
  • 🎒 背包重量默认减少 20%。
  • ⚙️ 配置:为每个背包设置自定义百分比(例如,15%)+ 最大重量(例如,250 千克)。

✏️ 自定义

eZWeight 通过 4 个核心文件提供灵活的配置:

  • client-config.toml:调整 HUD 的可见性和样式。
  • config.toml:控制玩家的基础重量和全局惩罚。
  • levels.json:定义重量阈值及相关的负面效果。
  • items.json:注册物品重量,包括对模组物品的支持。

🛠️ 管理员命令

🔧 在游戏中轻松配置物品重量:/ezweight gui

⚙️ 对管理员和玩家有用的命令:

  • /ezweight toggle <玩家> — 为特定玩家启用或禁用系统。
  • /ezweight toggleall — 全局启用或禁用系统。
  • /ezweight info <玩家> — 查看任意玩家的当前重量。

如果你愿意,欢迎将此模组加入你的整合包!😊


✨ 计划中的特性

  • ⚖️ 超重效果(可配置):
    • 🌊 在水中下沉更快。
    • 🪜 无法攀爬梯子/绳索。

🔧 目标版本

  • Forge:1.21.4 · 1.21.1 · 1.19.2 · 1.18.2(也许 1.16.5)
  • NeoForge:1.21.8–1.21.1(最新范围)

📌 西班牙语描述

标题

 

eZWeight 是一款可自定义的重量模组,为生存、角色扮演服务器或两者增添了一丝真实感。玩家必须管理他们的物品栏,以免超过重量限制,因为超重可能会受到惩罚。

一切皆可配置!

🎒 主要特性

  • 📦 基于物品的可配置重量系统,完全可通过 JSON 自定义。
  • ⚖️ 超重时的动态惩罚,例如无法跳跃、超重伤害或强制潜行移动。
  • 🧠 与背包模组和 Curios 兼容,根据扩展物品栏调整总重量。
  • 👁️ 集成 HUD,既在屏幕上也在物品栏内显示。

✏️ 自定义

eZWeight 完全可通过 4 个关键文件配置:

  • client-config.toml:调整客户端的 HUD。
  • config.toml:配置玩家的基础重量和全局惩罚。
  • levels.json:定义重量等级及其效果。
  • items.json:注册物品及其重量,包括其他模组的物品。

🛠️ 管理员命令

  • /ezweight gui:轻松配置物品及其重量。
  • /ezweight toggle <jugador>:为某个玩家启用或禁用系统。
  • /ezweight toggleall:为所有人启用或禁用系统。
  • /ezweight info <jugador>:显示玩家的当前重量。

如果你愿意,可以在你的整合包中使用此模组。😊