补给线

补给线

Supply Lines 将 Minecolonies 与基于 Create 的生产连接起来,使殖民地能够满足玩家构建的物流网络的需求。

创建

补给线

Minecolonies × Create

补给线是一个 Minecolonies/Create 模组扩展,允许玩家通过 Create 模组的工厂为他们的殖民地提供物资!

补给线不会强迫所有东西都塞进单一的存储系统,而是让你的殖民地向玩家建造的 Create 物流系统请求物品,让大规模工厂和铁路网络成为你定居点的自然延伸。


补给线是做什么的?

补给线添加了一个新的 Minecolonies 建筑和工作,作为殖民地与外部生产之间的补给桥梁。

  • 殖民者按正常方式请求物品
  • 如果殖民地内没有其他人能完成这些请求,仓库管理员将负责满足它们
  • 物品可以来自标准存储或Create 库存网络,具体取决于建筑等级
  • 快递员像往常一样取货并配送

基于蓝图的行为

补给线使用 Structurize 蓝图来定义建筑的功能。

蓝图决定建筑的物理布局以及物品如何进入仓库管理员的货架。

  • 物品通过蓝图中定义的连接(传送带、链条、滑轨等)到达
  • 货架按蓝图定义接受物品(漏斗、拆包器等)
  • 仓库管理员与世界中的实际建筑进行互动

与 Minecolonies 风格整合包一样,补给线的蓝图可以根据你的世界进行定制!


建筑升级

仓库管理员的建筑会随着殖民地的发展而升级:

等级 1–3:殖民地存储

  • 使用放置在建筑货架中的物品来满足请求
  • 功能类似一个专门的仓库
  • 适合游戏前中期殖民地

等级 4+:Create 供应网络

  • 仓库管理员可以请求玩家配置的 Create 库存网络中的物品
  • 请求的物品会被暂存在取货点
  • 快递员像处理其他配送一样收集物品

你设计传送带、列车、站点和工厂——补给线负责处理殖民地这边。


兼容性

Forge 1.20.1

  • Minecraft 1.20.1
  • Java 17
  • Forge 47.4.0
  • MineColonies 1.1.1207-1214
  • Structurize 1.0.806
  • Create 6.0.8+

NeoForge 1.21.1

  • Minecraft 1.21.1
  • Java 21
  • NeoForge 21.1.228
  • MineColonies 1.1.1292-1300
  • Structurize 1.0.822
  • Create 6.0.8+  

这是 MineColonies 和 Create 的非官方扩展;相关模组作者无法提供支持——请通过 SupplyLines Discord 寻求帮助。

反馈、错误报告和开发讨论在 Discord 上进行协调。

建造愉快,保持补给线运行!