
天空之岛世界生成
Sky Isles 是一个Minecraft模组,它将主世界转变为一片浮空群岛,重新构想要塞,并彻底改变世界生成方式,为玩家带来全新的生存体验。
查看大图Sky Isles — “浮空岛屿”
一个自定义世界预设,用浮空岛屿取代了常规的地面。创建“浮空岛屿”世界,你将置身于一个高度为 1024 格、整个游戏都发生在天空中的扩展主世界。
生成 — 三层结构:
- 大型程序化岛屿:以 80 到 250 格为半径生成,包含地形、森林和自定义生物群系。世界基底位于 Y≈200。
- 岛屿群:由 3 到 8 个岛屿组成的群体,通过垂下的藤蔓连接,位于约 340 的高度。
- 下层:散布在主层下方的小岛,范围可达 2000 格,主层内也有零星的小岛。
众多设置:
你可以自行设置起始岛屿(默认为平原);生物群系会分配到岛屿和岛屿群上;不需要的生物群系可以禁用。
要塞已被替换。
不再是地下的堡垒,而是由两部分组成的最终结构:一个下层岛屿和一个带有传送门的顶层高塔。顶端是末地传送门。
传送门机制:
未经准备,通往末地的传送门处于关闭状态——玩家会被弹回。要打开传送门,你需要收集 12 个末影之眼:这样通道才会解锁。上层岛屿上无法使用末影珍珠,且高塔附近会给玩家施加疲劳效果——你必须靠实力通过。
创建世界时的设置(你的世界配置界面,共 3 个标签页):
- 岛屿:大小(最小/最大半径)、岛屿间距离、Y 轴高度;
- 生物群系:起始生物群系、要禁用的生物群系列表;
- 生成:1 或 2 层、岛屿群的生成频率、进入世界的开场动画开关。
其他: 进入世界时有开场动画,废弃的传送门会作为独立岛屿出现。
我们推荐使用 BSL 光影 :)
祝游戏愉快,并享受发现有趣事物的乐趣!
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