天空之岛世界生成

天空之岛世界生成

Sky Isles 是一个Minecraft模组,它将主世界转变为一片浮空群岛,重新构想要塞,并彻底改变世界生成方式,为玩家带来全新的生存体验。

Sky Isles — “浮空岛屿”

一个自定义世界预设,用浮空岛屿取代了常规的地面。创建“浮空岛屿”世界,你将置身于一个高度为 1024 格、整个游戏都发生在天空中的扩展主世界。

生成 — 三层结构:

  • 大型程序化岛屿:以 80 到 250 格为半径生成,包含地形、森林和自定义生物群系。世界基底位于 Y≈200。
  • 岛屿群:由 3 到 8 个岛屿组成的群体,通过垂下的藤蔓连接,位于约 340 的高度。
  • 下层:散布在主层下方的小岛,范围可达 2000 格,主层内也有零星的小岛。

众多设置:

你可以自行设置起始岛屿(默认为平原);生物群系会分配到岛屿和岛屿群上;不需要的生物群系可以禁用。

要塞已被替换。

不再是地下的堡垒,而是由两部分组成的最终结构:一个下层岛屿和一个带有传送门的顶层高塔。顶端是末地传送门。

传送门机制:

未经准备,通往末地的传送门处于关闭状态——玩家会被弹回。要打开传送门,你需要收集 12 个末影之眼:这样通道才会解锁。上层岛屿上无法使用末影珍珠,且高塔附近会给玩家施加疲劳效果——你必须靠实力通过。

创建世界时的设置(你的世界配置界面,共 3 个标签页):

  • 岛屿:大小(最小/最大半径)、岛屿间距离、Y 轴高度;
  • 生物群系:起始生物群系、要禁用的生物群系列表;
  • 生成:1 或 2 层、岛屿群的生成频率、进入世界的开场动画开关。

其他: 进入世界时有开场动画,废弃的传送门会作为独立岛屿出现。

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祝游戏愉快,并享受发现有趣事物的乐趣!