
🛡️ 玩家界面反作弊
PlayerScreen反作弊是一款强大的服务器管理工具,旨在通过捕获玩家游戏客户端的截图并直接发送至服务器,帮助服务器所有者检测未经授权的修改(作弊行为)。
🛡️ PlayerScreen AntiCheat
PlayerScreen AntiCheat 是一款强大的服务器管理工具,旨在帮助服主通过捕获玩家游戏客户端的屏幕截图并直接发送到服务器,来检测未经授权的修改(作弊行为)。
注意: 此模组必须同时安装在服务器端和玩家客户端上。
⚠️ 隐私与安全声明(重要)
此模组不是间谍软件。 它尊重玩家隐私,并严格遵守安全标准:
- 仅限游戏窗口: 该模组使用 Minecraft 的内部帧缓冲区(
mc.getMainRenderTarget())进行屏幕捕获。它不能也不会捕获用户的桌面、浏览器、摄像头或任何其他后台应用程序。 - 代码透明: 源代码在 GitHub 上公开,任何人都可以(包括 CurseForge 审核员)进行验证。
- 加入安装了此模组的服务器,即表示玩家同意服务器管理员可以请求其 Minecraft 游戏客户端的截图以确保公平游戏。
✨ 功能特性
- 远程截图: 服务器管理员可以随时请求任何可疑玩家的游戏截图。
- 优化的网络传输: 为防止服务器/客户端卡顿,截图会被分割成 30 KB 的小块,并通过延迟数据包系统发送。
- 自动监控系统: 服务器可以每 10 分钟自动向玩家请求截图。
- 宽限期: 新加入服务器的玩家在最初 5 分钟内不会被截图。
- 自动清理: 为节省服务器磁盘空间,服务器启动时会自动删除旧截图(超过 7 天)。
📜 命令与权限
/screen make <PlayerName>— 向指定玩家请求截图。(需要 OP 等级 2 或以上)。
📂 文件保存在哪里?
截图直接保存在服务器的根目录中:
[服务器文件夹]/player_screenshots/<玩家名>/YYYY-MM-DD_HH-mm-ss.png
🛡️ PlayerScreen AntiCheat
PlayerScreen AntiCheat 是一款强大的服务器管理工具,旨在帮助服主通过捕获玩家游戏客户端的屏幕截图并直接发送到服务器,来检测未经授权的修改(作弊行为)。
注意: 此模组必须同时安装在服务器端和玩家客户端上。
⚠️ 隐私与安全声明(重要)
此模组不是间谍软件。 它尊重玩家隐私,并严格遵守安全标准:
- 仅限游戏窗口: 该模组直接使用 Minecraft 的内部渲染器(
mc.getMainRenderTarget())进行屏幕捕获。它不能也不会访问玩家的桌面、浏览器、文件或任何其他程序。 - 代码透明: 源代码在 GitHub 上公开,任何人都可以(包括审核员)进行验证。
- 加入安装了此模组的服务器,即表示玩家同意服务器管理员可以请求其 Minecraft 游戏窗口的截图以进行作弊检查。
✨ 主要功能
- 远程截图: 管理员可以通过命令请求可疑玩家的游戏截图。
- 优化的传输: 截图会被分割成 30 KB 的数据包并延迟发送,以避免造成卡顿。
- 自动监控: 服务器每 10 分钟自动检查一次玩家。
- 新手保护: 模组不允许在玩家进入服务器后的前 5 分钟内进行截图。
- 自动清理: 超过 7 天的截图会自动删除,以节省服务器空间。
📜 命令
/screen make <玩家名>— 发送截图请求。(需要管理员权限 - OP 等级 2 或以上)。
📂 文件保存在哪里?
文件以方便的结构保存在服务器文件夹中:
[服务器文件夹]/player_screenshots/<玩家名>/2023-10-25_14-30-00.png
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