更好的世界生成

更好的世界生成

在Minecraft的“创建世界”菜单中塑造海洋、大陆、山脉、地形和气候,同时保留基于原版种子的生成。

更好的世界生成

直接从创建世界界面塑造你的 Minecraft 世界的特性。

更好的世界生成通过简单的滑块扩展了原版世界创建功能,可调整海洋、大陆、山脉、地形和气候。它不会替换 Minecraft 的程序化生成器或创建固定地图。你的世界仍然完全基于种子——你的设置只影响哪些类型的地形和生物群系更可能出现。

将所有滑块保持在原版位置,世界生成将保持不变。

陆地与水域

- 海洋数量 — 创建以陆地为主的世界或以水域为主的世界。
- 大陆大小 — 在零散分布的小块陆地和广阔大陆之间选择。
- 海洋深度 — 使海床整体更浅或更深。

地形

- 山脉数量 — 控制多山区域出现的频率。
- 山脉高度 — 调整山脉的典型高度。
- 山脉规模 — 改变山区的水平尺度。
- 地形崎岖度 — 生成更平滑的地形,或更崎岖、多悬崖的景观。

气候与生物群系

- 温度 — 使生物群系更偏向寒冷或炎热气候。
- 湿度 / 干旱度 — 偏向湿润繁茂的区域或干旱生物群系。
- 气候区域大小 — 控制气候和生物群系区域通常的大小。

预设与工具

- 随时将所有选项重置为原版设置。
- 随机化所有生成设置,创造惊喜世界。
- 保存和加载你自己的命名预设。
- 从内置预设中选择。
- 配置世界时查看基于种子的统计预览。

按世界独立生成

每个世界都存储自己的更好的世界生成设置。这使得同一安装中的不同存档可以使用完全不同的地形风格。

这些更改仅适用于主世界。下界和末地保持不变,地形控件旨在保留原版的洞穴和含水层。

使用方法

1. 选择创建新世界。
2. 打开世界选项卡。
3. 选择世界生成…
4. 调整滑块或选择预设。
5. 正常创建世界。

预览是所选世界统计特性的近似表示,而非精确地图。单个山脉、海岸线和生物群系仍然由种子程序化决定。