层状岩爆

层状岩爆

Strata — 岩体应力与岩爆

Strata — 岩石应力与岩爆

挖得越深,大地本身就成了危险。

Strata 为 Minecraft 引入了一个动态的 岩石应力 系统。开采矿物、爆破,甚至在地下行走都会逐渐在周围岩石中积累应力——一旦超过岩层阈值,一场岩爆就可能让你头顶的岩层塌落下来。

⛏️ 核心机制

  • 应力积累 — 破坏石头、深板岩或矿石,引爆 TNT,甚至在地下行走,都会为你所在的区块增加应力
  • 岩爆与坍塌 — 一旦应力超过阈值,就有几率触发:矿井隧道可能发生顶板坍塌,用碎石填满空隙;而开放洞穴或悬崖边缘可能在你脚下崩塌,让你坠入深渊或被坠落的碎块砸中
  • 可配置概率 — 触发几率可通过配置文件完全调整;如果未触发,应力会重置为零。接触过水的岩层会获得永久削弱,将触发几率降至配置值的 5% —— 用于模拟水稳定岩石的效果
  • 死亡掩埋 — 如果你因岩爆、坍塌或坠落而死,坠落的碎块会将你连同掉落的物品一并掩埋
  • 支护支柱 — 放置连接上下岩层的支柱可缓解所在区块的应力,帮助防止连锁坍塌

💍 新附魔:温和

适用于钻石/下界合金镐以及钻石/下界合金/锁链盔甲。可通过村民交易或附魔台获得。带有温和附魔的装备在采矿或行走时几乎不会积累应力,并能显著减少岩爆/坍塌伤害。

🔧 兼容性

  • 自动识别带有 #minecraft:mineable/pickaxe 标签的模组岩石和矿石方块
  • TNT 以及任何由玩家触发的爆炸都可能引发岩爆;其他模组可直接接入

Strata 并未添加新的矿石或维度——它改变了你对地下的思考方式。每一次深入地下,都意味着要权衡岩石、风险,以及你支护得有多好。