
昵称管理器
隐藏玩家名字标签,仅在看向玩家或右键点击时显示。可仅客户端使用或配合服务器使用。
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隐藏原版玩家名牌,并用自定义系统取而代之。只有当你注视某位玩家或右键点击他们时,才会看到其名字。
工作原理
该模组默认隐藏所有玩家名牌。当你注视另一位玩家(或右键点击他们,取决于模式)时,他们的名字会显示在你的 HUD 上——要么在准星下方,要么在快捷栏上方。
管理员可以为每位玩家设置自定义样式:颜色、粗体、斜体、前缀、后缀及其他格式。样式支持十六进制颜色和类似 MiniMessage 的标签。
模式
该模组可以通过两种方式运行:
- 仅客户端 — 只安装在客户端。无需服务端模组。你可以通过
/nickclient命令在本地配置所有内容。 - 服务端 + 客户端 — 两端都安装。服务端控制所有设置,并在玩家加入时同步给他们。客户端设置将被覆盖。服务端管理员使用
/nickmanager命令。
如果服务端装有模组但玩家没有——玩家仍然可以加入,只是会看到原版名牌。
功能特性
- 隐藏所有玩家名牌
- 注视或右键点击时显示名字
- 两种显示模式:准星下方(ON_ENTITY)或快捷栏上方(ACTIONBAR)
- 可配置的注视距离(1–64 格)
- 按玩家设置样式:颜色、粗体、斜体、下划线、删除线、混淆、前缀、后缀
- 前缀/后缀支持类似 MiniMessage 的格式(例如
<gold>[管理员]</gold>) - 支持旧版
&颜色代码 - 玩家排除列表(永久隐藏特定玩家的名字)
- 隐身玩家的名字不会显示
- 佩戴雕刻南瓜灯的玩家名字会显示为混淆效果
- 与 Simple Voice Chat 兼容 — 在名字旁显示 SVC 语音图标
- 为其他模组提供 API(事件、样式访问、配置查询)
命令
仅客户端模式(/nickclient):
/nickclient toggle— 启用/禁用/nickclient mode <ON_ENTITY|ACTIONBAR>— 显示模式/nickclient trigger <LOOK_AT|RIGHT_CLICK>— 触发模式/nickclient distance <1-64>— 注视距离/nickclient status— 显示当前设置/nickclient reload— 从文件重新加载配置
服务端模式(/nickmanager,需要 OP 2):
/nickmanager toggle— 启用/禁用/nickmanager mode/trigger/distance— 与上述相同/nickmanager reload— 重新加载服务端配置/nickmanager exclude add/remove/list <player>— 管理排除列表/nickmanager style <player> <property> <value>— 设置玩家样式/nickmanager status— 显示服务端配置
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