
FramePace
一个极其简单的优化模组,修复了GPU瓶颈时的糟糕帧节奏问题。主要对光影效果有帮助。
FramePace
FramePace 是一个极其简单的、面向 Fabric 和 NeoForge 的 1 个 mixin 模组。它修复了 26.2 版本中一个新的性能回退问题,即当 Nvidia 或 Intel 显卡处于高负载时,游戏会出现糟糕的帧节奏。
这在开启着色器时最为明显,且仅在 OpenGL 下发生。
此示例中 V-Sync 和 FPS 限制器均已关闭
着色器:Alpha Piscium 1.9.2
不,我没有从 Sodium 偷取这个想法
技术信息
此模组将 Mojang 在 26.3 快照 9 中针对 MC-307596 实施的修复反向移植到了 26.2 版本。
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