RUNIC: 附魔

RUNIC: 附魔

符文系统彻底重塑了装备升级方式,引入了更深度的RPG式成长体系。不再是每件装备上堆砌相同的附魔,而是随着时间推移逐步提升你的装备。

Runic 标题图片

Runic 围绕着探索和升级来改造装备的进阶路线。在结构和生物身上寻找符文,通过蚀刻来获得游戏前期的升级,并逐步打造你的装备。探索协同、神话和遗物,让你的装备变得无比强大!

Runic 特性示例


核心机制标题

以下是核心系统及其运作方式:

强化槽位:
装备部件包含强化槽位。符文和蚀刻就是应用这些槽位上的。更强的装备拥有更多的槽位。

符文:
符文取代了附魔书。每个符文都包含单一的强化效果,并且可以在你的物品栏中堆叠。符文有稀有度等级之分,可在结构和生物身上找到。稀有度会随着游戏难度的增加而提升,这鼓励探索而不是刷怪。神话级稀有度提供强大的强化效果,但代价是严重腐化。

蚀刻:
蚀刻是符文的弱化版,可以制作获得。它们允许玩家升级前期和中期游戏阶段的装备。

工匠工作台:
这个工作台可以将符文、蚀刻、铭文和遗物应用到装备上。

属性强化:
属性强化会在装备部件上随机生成一个百分比增益。它们数值可以通过重铸铭文进行重铸。

效果强化:
效果强化的作用方式类似于原版附魔,但每个附魔只有2个等级:1级可从蚀刻获得,2级可通过符文获得。1级和2级效果的行为已被修复。

铭文:
铭文是修饰物,可以为装备增加属性。

强化类别:
强化被划分为几个类别:进攻、防御、元素、实用、禁忌和协同。这些类别被协同、狂野铭文以及未来的系统所使用。

协同:
某些符文在组合到同一件物品上时,有机会产生协同效果。协同潜力能将协同形成的几率从20%的基础几率提升至最高+60%。共鸣铭文会增加协同潜力,但同时也会增加碎裂和腐化。协同附魔包括粉碎、血火、腐蚀、处决者之怒、主宰、风暴、收割者、灵魂燃烧、霜冻、剧毒爆发、狂暴和寒冰牢笼。

遗物:
物品可能有一个遗物槽位,可使用遗物槽位铭文来安装。遗物有一个套装加成和一个基础加成。遗物包括龙之心、远古守卫者之眼、凋灵充能和监守者之魂。

神话强化:
神话级稀有度提供极其强大的强化效果,但代价是严重的腐化。

腐化与力竭:
锻造会增加腐化值。物品在100%腐化时会变得“力竭”,并且不能再被修改。更强大的升级会增加腐化值,这使得高风险锻造的回报更高,但可重复性更低。

属性:
物品会获得诸如封印、诅咒、不稳定或负面等属性。这些属性不占用强化槽位。相反,它们会叠加并永久地塑造物品的属性。封印只影响移除和提取。其他属性包括力竭、碎裂、易碎、过度锻造、混沌、强化、回火、远古和协调。

JEI 支持:
每个强化效果都可以直接在 JEI 中查看、搜索和记录。

配置:

  • 协同潜力成长值
  • 符文腐化值
  • 协同几率
  • 蚀刻腐化
  • 协同成功和失败的腐化
  • 铭文腐化值
  • 耐久度惩罚
  • 遗物腐化
  • 遗物耐久度消耗
  • 符文、遗物和神话的战利品权重
  • 遗物套装加成
  • 神话符文行为
  • 腐化属性掷点
  • 移除蚀刻战利品

支持的 MOD:

支持的模组包括:

  • create (机械动力)
  • aqua culture (水产养殖)
  • simply swords (简易剑)
  • the aether (天境)
  • twilight forest (暮色森林)
  • deeper and darker (深渊与黑暗)
  • enders cataclysm (末影灾变)
  • mystical agriculture (神秘农业)
  • Aura: skills and abilities (Aura:技能与能力)

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