
RUNIC: 附魔
符文系统彻底重塑了装备升级方式,引入了更深度的RPG式成长体系。不再是每件装备上堆砌相同的附魔,而是随着时间推移逐步提升你的装备。
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Runic 围绕着探索和升级来改造装备的进阶路线。在结构和生物身上寻找符文,通过蚀刻来获得游戏前期的升级,并逐步打造你的装备。探索协同、神话和遗物,让你的装备变得无比强大!


以下是核心系统及其运作方式:
强化槽位:
装备部件包含强化槽位。符文和蚀刻就是应用这些槽位上的。更强的装备拥有更多的槽位。
符文:
符文取代了附魔书。每个符文都包含单一的强化效果,并且可以在你的物品栏中堆叠。符文有稀有度等级之分,可在结构和生物身上找到。稀有度会随着游戏难度的增加而提升,这鼓励探索而不是刷怪。神话级稀有度提供强大的强化效果,但代价是严重腐化。
蚀刻:
蚀刻是符文的弱化版,可以制作获得。它们允许玩家升级前期和中期游戏阶段的装备。
工匠工作台:
这个工作台可以将符文、蚀刻、铭文和遗物应用到装备上。
属性强化:
属性强化会在装备部件上随机生成一个百分比增益。它们数值可以通过重铸铭文进行重铸。
效果强化:
效果强化的作用方式类似于原版附魔,但每个附魔只有2个等级:1级可从蚀刻获得,2级可通过符文获得。1级和2级效果的行为已被修复。
铭文:
铭文是修饰物,可以为装备增加属性。
强化类别:
强化被划分为几个类别:进攻、防御、元素、实用、禁忌和协同。这些类别被协同、狂野铭文以及未来的系统所使用。
协同:
某些符文在组合到同一件物品上时,有机会产生协同效果。协同潜力能将协同形成的几率从20%的基础几率提升至最高+60%。共鸣铭文会增加协同潜力,但同时也会增加碎裂和腐化。协同附魔包括粉碎、血火、腐蚀、处决者之怒、主宰、风暴、收割者、灵魂燃烧、霜冻、剧毒爆发、狂暴和寒冰牢笼。
遗物:
物品可能有一个遗物槽位,可使用遗物槽位铭文来安装。遗物有一个套装加成和一个基础加成。遗物包括龙之心、远古守卫者之眼、凋灵充能和监守者之魂。
神话强化:
神话级稀有度提供极其强大的强化效果,但代价是严重的腐化。
腐化与力竭:
锻造会增加腐化值。物品在100%腐化时会变得“力竭”,并且不能再被修改。更强大的升级会增加腐化值,这使得高风险锻造的回报更高,但可重复性更低。
属性:
物品会获得诸如封印、诅咒、不稳定或负面等属性。这些属性不占用强化槽位。相反,它们会叠加并永久地塑造物品的属性。封印只影响移除和提取。其他属性包括力竭、碎裂、易碎、过度锻造、混沌、强化、回火、远古和协调。
JEI 支持:
每个强化效果都可以直接在 JEI 中查看、搜索和记录。
配置:
- 协同潜力成长值
- 符文腐化值
- 协同几率
- 蚀刻腐化
- 协同成功和失败的腐化
- 铭文腐化值
- 耐久度惩罚
- 遗物腐化
- 遗物耐久度消耗
- 符文、遗物和神话的战利品权重
- 遗物套装加成
- 神话符文行为
- 腐化属性掷点
- 移除蚀刻战利品
支持的 MOD:
支持的模组包括:
- create (机械动力)
- aqua culture (水产养殖)
- simply swords (简易剑)
- the aether (天境)
- twilight forest (暮色森林)
- deeper and darker (深渊与黑暗)
- enders cataclysm (末影灾变)
- mystical agriculture (神秘农业)
- Aura: skills and abilities (Aura:技能与能力)

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