Cobblemon 模块化精灵球

Cobblemon 模块化精灵球

通过为每个部件选择球果颜色以及设置捕获率的核心材质,打造完全可定制的精灵球。6个等级,无限颜色组合。

模块化精灵球

是否曾梦想用一颗匹配的黄色精灵球捕捉皮卡丘?或者用带有红色按钮的紫色精灵球捕捉耿鬼?现在,梦想成真了!

隆重推出 模块化精灵球:首个让你亲手设计精灵球每一寸细节的 Cobblemon 附属模组。在4个视觉部件中混合搭配 16种树果颜色,放入核心材料以设定捕捉力度,即可获得完全属于你的专属精灵球。从此,每一次投掷都可以独一无二。


工作原理

使用每种树果颜色各一个、中间放置铁锭、底部放置工作台来合成 模块化精灵球工作台。将其放置后,为盖子、边缘、按钮和底座分别放入对应的树果,选择核心材料(铜、铁、金、钻石、下界合金或下界之星),即可获得你的个性化精灵球。

缺少所需颜色?为任意树果染色——在合成网格中,将任意标准树果与对应染料组合,即可获得9种新颜色之一:橙色、品红色、淡蓝色、灰色、淡灰色、青色、紫色、棕色和卡其色。

放入工作台的物品在关闭界面后会保留。当配方有效时,工作台上方会显示精灵球的悬浮3D预览,同时桌面会正面朝向显示一个平面2D图标。将任意成品模块化精灵球放入核心槽(树果槽留空),即可将其展示在桌面上。


精灵球等级与捕捉率

精灵球 核心 捕捉率
精灵球 铜锭 1×
超级球 铁锭 1.5×
高级球 金锭 2×
千兆球 钻石 3×
泽塔球 下界合金锭 5×
大师球 下界之星 必定捕捉

所有六个等级共享相同的自定义系统。唯一不同的是捕捉力度。每颗精灵球都会在物品上以灰色副标题显示其捕捉率。按住 Shift 键查看任意模块化精灵球,即可看到每个部件使用的颜色。


功能特性

  • 6个精灵球等级,名称带颜色标识,从朴素的精灵球到传说级的大师球
  • 16种树果颜色,包括7种标准 Cobblemon 颜色和9种可合成的新染料颜色
  • 通过无序合成将任意树果染成对应颜色
  • 你的颜色在所有地方可见:物品栏、投掷时、手持时、队伍、电脑和摘要界面
  • 投掷和放生动画忠实地反映你的自定义设计
  • 工作台输出就绪时,上方会显示悬浮的3D精灵球预览
  • 将任意成品精灵球放入核心槽即可展示在桌面上
  • 工作台被开采时会掉落自身及其内部物品
  • 颜色在世界重载、投掷、未命中目标和捕捉后依然保留

前置要求

  • Cobblemon 1.6+(适用于 NeoForge 1.21.1)
  • Kotlin for Forge

计划功能 (如果该模组受到欢迎)

  • 模块化盖子压制机,可制作特殊盖子(超级、高级、究极图案),支持多色
  • 带有匹配动画的古代模块化精灵球
  • 染料混合,以超越标准十六色的自定义颜色
  • 模块化精灵钓竿

这个模组是一个热情项目,也是我的第一个模组,利用业余时间制作。如果大家喜欢,我很乐意扩展它。随时欢迎反馈和建议。