捕获与回放

捕获与回放

添加了无需红石线路即可通过UI规划和播放红石创作的能力。

红石

注意:

该模组目前处于 BETA 阶段,功能在未来的版本中肯定会有所变化。

安装

Capture & Playback 是 G4mespeed 的一个扩展,因此它需要安装 G4mespeed 的核心版本。除此之外,该模组没有任何依赖项,只需要对应 Minecraft 版本所需的 Fabric Loader。

功能

Capture & Playback 拥有许多功能。顾名思义,它允许你捕获红石装置产生的信号,并在无需布线的情况下回放这些信号。这主要通过一个类似于 MIDI 编辑器的界面来实现。你拥有包含音轨的乐曲。每条音轨包含一个信号序列,用于编程哪些通道(世界中的位置)应在哪个时间偏移量处接收能量。完成乐曲后,你可以通过实时回放信号,在 MC 世界中查看你的作品。

一些入门提示:

  • 首先,最好在热键选项卡下按需设置好你的热键。这将使后续编辑序列和乐曲更加容易。
  • 你可以通过在聊天栏中使用 /composition new <name> 来创建新乐曲。
  • 通常,乐曲和序列通过界面加载,默认按 'G' 键,然后转到 Capture & Playback 选项卡。或者,可以通过 /composition list 列出乐曲,你可以轻松点击聊天栏中想要加载的乐曲。
  • 编辑乐曲时,可以通过在乐曲编辑器中按 't' 来创建音轨,使用 CTRL + 't' 来删除当前悬停的音轨。
  • 要向音轨添加条目,你可以双击该音轨本身。
  • 要编辑音轨序列,请双击音轨上的其中一个条目。这将打开一个序列编辑器。
  • 在序列编辑器中,你可以使用热键在世界中创建通道。这些通道将绑定到准星当前所在的位置。
  • 可以通过按住鼠标左键拖动来创建音轨中的条目。你可以通过按 CTRL + 左键单击来轻松移除它们。
  • 当你悬停在条目的起始或结束位置时,只需单击左键即可从任意一端移除更新。
  • 在乐曲中创建序列后,你可以通过运行命令 /playback start <handle> 来查看结果。该句柄基于标题,可以在编辑期间或显示所有资源的表格中的界面里找到。
  • ...以及更多功能

视频教程

我个人没有制作任何视频教程,也没有计划制作。以下是社区制作的一些免费教程。

以下是 bear_with_me_XD 制作的关于 Capture & Playback 部分功能的教程:

示例

以下是使用 G4mespeed Capture & Playback 可以完成的一些示例:

这一切都允许你创建原本不可能实现的复杂建筑:

https://imgur.com/pOeRFtd

加入社区

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https://discord.gg/5yCsMbC