主线任务

主线任务

MainQuest是一款玩法识别模组,它会观察你在Minecraft中的自然游玩方式,根据你的行为开启路径,并允许你绑定最多三个身份,随着你持续体验这些身份,相应的特性会不断增强。

MainQuest 将《我的世界》变成了一款轻量级角色扮演游戏,你的故事由你的游玩方式谱写。

这里没有职业选择界面,没有强制设定的出身,也没有“在你了解自己之前就让你抉择”的设定。你像往常一样进入世界,而 MainQuest 会默默观察你所构建的生活。你开启的道路源于你的行动:你放置的方块、你挖掘的矿石、你挺过的战斗、你照料的农场、你走过的道路、你钻研的魔法、你追踪的猎物,以及你悄然避开的危险。

按你的方式游玩,世界便会回应你。

你可以成为建造者、矿工、骑士、猎人、农夫、秘术师、游荡者或漫游者。开启的道路是邀请,而非即时力量。当你准备好时,通过相应的仪式绑定一条道路,使其成为你角色故事的一部分。

你绑定的第一条道路将成为你的主要道路,第二条成为次要道路,第三条成为辅助道路。它们共同构成了你的身份:一位深入矿洞的建筑师、一位四处游历的骑士、一位神秘的秘术师、一位在门口持剑的农夫,或是你的世界所创造出的任何故事。

MainQuest 会奖励你自然的游玩风格,同时让《我的世界》保持其原有的模样。

剧透:道路特长
建造者: 触及距离、方块补充、工具操控、更安全的建造、更快的清理。
矿工: 挖掘耐久、拾取牵引、防护夜视、急迫效果、连锁挖矿、洞穴安全。
骑士: 护甲、盾牌、近战力量、抗性、击退控制、盾牌反击。
猎人: 弓、箭矢、追踪、动物掉落、远程伤害、户外移动。
农夫: 农作物、自动补种、砍树、蜜蜂、农场自持、下界疣支持。
秘术师: 经验值、幸运、酿造、药水堆叠、更强投掷、净化、生命恢复。
游荡者: 潜行速度、末影珍珠安全、坠落恢复、隐身、先手打击。
漫游者: 旅行速度、坐骑、船只、炽足兽、游泳、坠落安全、战利品、背包存储。

剧透:绑定仪式
建造者: 工作台 + 橡木木板
矿工: 切石机 + 铁镐
骑士: 锻造台 + 铁剑
猎人: 制箭台 + 弓
农夫: 堆肥桶 + 小麦种子
秘术师: 附魔台 + 青金石
游荡者: 砂轮 + 绊线钩
漫游者: 制图台 + 指南针