ImpossibleCraft:每格皆谎言

ImpossibleCraft:每格皆谎言

每一个方块都是谎言。放置方块,挖掘方块,丢失区块,愤怒退出,然后又爬回来再试一次不可能的征程。

ImpossibleCraft 是一款在方块不再配合之后,继续进行《我的世界》生存挑战的模组。

每一块方块都是谎言。放置一个方块,它可能会变成别的东西。挖掘一个方块,掉落的物品同样令人怀疑。当你远离一个区块,世界可能会认定那个区块从一开始就不重要。主世界开始变得不再像一个安全的地方,而更像是一个脚下随时会消失、上面还长着树的平台。

不过,这并非纯粹的混乱。放置方块的随机化发生在宽泛的方块族系之内,所以木头通常会保持类似木头的属性,花朵保持类似植物的属性,工作台保持一定的实用性,而危险物则始终保持对你生活的“特别关照”。正是这微小的一点规则性,让这个游戏勉强还算可玩,而这坦白说,反而更糟糕了。

进度系统深知你正经历着何种灾难。它们会庆祝那些小小的奇迹:找到工作台、得到能烹饪食物的工具、意外发现黑曜石、在不可能的地方看到钻石,或者不知何故手中居然拿着基岩。这些与其说是奖杯,不如说是事故报告。

你会暴怒。你会退出游戏。你会盯着那一块基岩,思考你究竟应该拿这个信息怎么办。

然后,你会创建另一个世界,再次尝试。

 

ImpossibleCraft 会随机化玩家放置的方块,随机化挖掘方块的掉落物,并在玩家离开后删除区块。它还添加了一些生存辅助功能和开关,例如方块名称显示、区块边界显示,以及一些配置选项,让这场混乱勉强变得更具可玩性。