
SideQuest
Side Quest将随机定时目标直接注入正常的Minecraft游戏流程中,迫使玩家在时间耗尽前完成古怪、危险且常常令人捧腹的任务。忽略任务……后果自负。
查看大图Side Quest 为原版 Minecraft 游戏玩法添加强制的限时任务。在你挖矿、战斗、旅行、建造或挂机时,这个模组偶尔会分配一个任务:手持某物品、冲刺到某地、驯服一只动物、挺过某些愚蠢的事、完成一个多步骤连锁任务,或者去做一件非常可疑的差事。
完成任务以建立连续记录,并获得经验值以及主题增益效果。失败或取消任务,你可能会根据难度受到效果、物品掉落、生物生成、闪电、火焰等惩罚,甚至更糟。
它的设计初衷是搞笑、捣乱、可配置,并且有点无礼。
功能特性
- 在正常游戏过程中随机出现限时支线任务
- 单步骤和多步骤任务链
- 带有奖励的连续任务系统
- 经验值和主题增益奖励
- 惩罚模式:关闭、休闲、标准、残酷、硬核
- 硬核/高等级 Boss 血条警告
- 带有倒计时边框的自定义客户端 HUD
- 仅服务端模式,使用聊天框/快捷栏信息作为替代方案
- AFK(离开键盘)检测和返回偷袭
- 公开羞辱选项
- 多人游戏任务
- 驯服任务
- 进度
- 用于测试和配置的管理员命令
- 可配置的设置
- 配置文件:config/sidequest.properties
客户端 / 服务端信息
可在专用服务器上运行。 安装了该模组的客户端会获得自定义 HUD。 未安装该模组的客户端会收到服务端发送的聊天框/快捷栏信息作为替代方案。 为了获得最佳体验,请在客户端和服务端都安装。
依赖项
Minecraft 26.1.2 Fabric Loader >=0.19.2 Fabric API 0.147.0+26.1.2 Java 25+
命令
/sidequest trigger /sidequest trigger <quest_id> /sidequest status /sidequest history /sidequest complete /sidequest fail /sidequest clear /sidequest next /sidequest config /sidequest settings /sidequest reload
备注 / 注意事项
任务历史和部分成就计数器目前存储在内存中,服务端重启后会重置。 有些任务想法故意设计得很荒谬。这就是它的意义所在。 包含早期的自定义任务 JSON 支持,以便未来推出任务包。
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