
畜牧业
更深入的牲畜玩法,包括动物照料、遗传学、疾病和繁殖特征
查看大图
饲养有生命力的家畜
动物养殖将被动的农场动物转变为世界中真正的一部分。动物有着照料需求、遗传、特性、疾病、繁殖控制以及特殊互动,使得牧场管理的感觉更接近于管理真实的畜群,而不是照顾几个生物。
概述
这个模组增加了一个完整的动物照料系统,围绕驯化、幸福度、遗传、健康和高级喂养而构建。它是为那些希望农场和动物繁殖具有更深层次、更多个性和更长远进程的玩家而设计的。
特性
- 通过喂食动物喜欢的食物来驯化它们。
- 通过幸福度、疾病、饥饿、脱水和梳理需求来追踪动物随时间变化的照料状况。
- 使用刷子恢复幸福度并保持动物状态良好。
- 使用动物药品治愈生病的动物。
- 使用放大镜检查动物的遗传和照料统计信息。
- 使用农场账本打开更详细的动物报告。
- 使用生育药水提升繁殖准备度,并在一个繁殖周期内改善遗传。
- 繁殖具有可遗传特性的动物,包括特性、颜色、图案、产量、生育力、生长速度和体质。
- 使用饲槽为动物提供食物和水。
- 让猪有机会在地里寻找松露。
- 支持多种个性特质,包括贪吃、可爱、暴躁、精力充沛和无。
- 添加物种特色行为,如提高产量、加快生长速度和基于特质的加成。
- 它还通过一个可配置的游戏系统支持整合包作者,因此你可以调整体验以适应高难度生存包、舒适的农业专注世界或介于两者之间的任何模式。
想要一些新鲜动画吗?
喜欢新鲜动画资源包的生动动作吗?由于动物养殖为你的家畜增加了全新的毛色图案和变体,你需要一个快速的兼容性补丁来确保它们自定义的脸、眼睛和眼睑能正确移动而不出现故障。
请务必将兼容包放置在资源包菜单中基础新鲜动画包的上方!
游戏玩法亮点
动物不再只是装饰品。它们可以被驯化,通过适当的照料获得幸福度,如果被忽视则会生病,并且会随着时间对你管理选择做出反应。
猪可以在合适的方块上挖掘寻找松露,它们的行为会随着遗传和照料状态而改变。寻找松露也会改变地面,将草方块变成泥土,并将泥土变成砂土。
饲槽让你可以为动物储存食物和水,因此牧场可以感觉更自动化,减少重复性操作。
支持平台
- Fabric
- NeoForge
需求
- Minecraft 1.21.1
- Java 21
- Architectury
备注
此模组仍处于抢先体验阶段。可能会出现错误。如果你发现任何问题,请随时在 Discord 上报告。
- 这个模组侧重于游戏深度,而不是一次性的新奇物品。
- 平衡性特意设计为可配置的,以便整合包可以决定动物照料的惩罚性或宽容度。
- 如果你正在构建整合包,配置文件是调整难度和进程的主要途径。
正在加载版本记录…





正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。