漂浮物

漂浮物

平坦的主世界、下界和末地,保留原版生物群系和结构。相同种子,相同生物群系地图——没有山脉。

Flots

Flots 添加了一种世界类型,它保留原版的生物群系分布和结构位置,但将地形平整化。 使用与原版世界相同的种子,你将获得相同的沙漠、森林、海洋、村庄和要塞——只是没有丘陵和山脉。

使用方法

  1. 创建一个新世界。
  2. 打开“世界类型”。
  3. 选择 原版平坦。

默认的“普通”世界类型保持不变。只有使用“原版平坦”创建的世界会受到影响。

你会得到什么

  • 主世界陆地 — Y=64 处的平坦表面,具有与生物群系相匹配的草、沙、雪和陶瓦。
  • 海洋 — 水面升至海平面。普通海洋底部约在 Y=40,深海约在 Y=32。
  • 洞穴、矿石和地下结构 — 原版洞穴、矿脉、废弃矿井、要塞和远古城市仍然会在下方的石头中生成。
  • 地表结构 — 村庄、掠夺者前哨站、神庙和其他主世界结构使用与普通世界相同的基于种子的位置。
  • 下界 — Y=32 处平坦的下界岩地面,带有基岩天花板。下界生物群系和结构仍会生成。
  • 末地 — 末地岛屿保留其原版轮廓,顶部被平整化。外岛和末地城仍然会出现。

需求

  • Minecraft 26.2
  • NeoForge 26.2

备注

  • 现有世界不会被转换。请使用“原版平坦”创建一个新世界。
  • 靠近海洋的陆地可能会有悬崖,因为陆地高度在 Y=64,而海床更低。
  • 与大多数内容模组兼容。替换主世界生成器的地形模组可能会产生冲突。