
Nautilus API
轻量级客户端实体动画库——从LionfishAP移植而来
🐚 NautilusAPI
适用于 NeoForge 的轻量级客户端实体动画库。
✨ 概述
NautilusAPI 提供了高级 Boss/实体模组所使用的客户端渲染和动画工具——包括模型动画混合、程序化腿部/链条解算器以及渲染层钩子。它是 L_Ender(MCL_Ender)所开发的LionfishAPI 的移植版本。
该模组目前处于早期开发阶段(0.0.0-beta.1)——它能正常构建,但尚未在实机游戏环境中得到验证。
🎯 功能特性
🦴 动画引擎
一套自包含的实体模型关键帧/程序化动画系统,不依赖任何第三方动画库。
🦵 腿部与链条解算器
用于四足动物腿部及链条式模型部件的程序化 IK 风格解算器,实现有机生物的自然运动。
🎨 渲染钩子
提供客户端渲染层与流体渲染的集成点,用于自定义实体/模型渲染。
📋 环境要求
| Minecraft | 26.2 |
| NeoForge | 26.2.0.45-beta+ |
🎮 使用方法
- 为 Minecraft 26.2 安装 NeoForge。
- 将 NautilusAPI 的 jar 文件放入你的
mods/文件夹。 - 安装任何将 NautilusAPI 列为依赖项的模组。
🙏 致谢
本模组是 L_Ender(MCL_Ender)所开发的LionfishAPI 的移植版本。
https://codex.skdragons.com/
Codex Stalking Dragons — Minecraft 模组开发
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