虚空束缚生存

虚空束缚生存

在一个地形消失但建筑犹存的世界中生存。

虚空束缚


虚空束缚将主世界转变为无尽的虚空。这里没有山脉、森林、海洋或洞穴可供探索——只有 emptiness 中某处的建筑。

你从一个资源有限的小岛开始。从那里,你必须搭建桥梁前往村庄、废弃传送门、沉船、哨站、神庙以及你能找到的任何其他东西。通常可选的建筑成为生存和发展的主要途径。

目标仍然是《我的世界》:到达下界,前往末地,击败末影龙。到达那里才是困难的部分。

虚空束缚改变了什么?

地形本身被移除,但生物群系仍然存在。这使得建筑能够在它们通常所在的生物群系中生成,只是周围没有地形。

每个新的虚空束缚世界都会给你一个小型起始岛屿,并尝试让你生成在合理靠近有用前期建筑的位置。

下界和末地基本保持原版,所以一旦你逃离虚空主世界,就可以像在常规世界中一样继续游玩。

虚空束缚也使用自己的世界预设,这意味着安装该模组不会将你的常规《我的世界》世界变成虚空世界。

世界预设

有三种游玩方式:

虚空束缚
正常的生存体验。

虚空束缚速通
添加计时器、里程碑追踪、跑图验证以及游戏内跑图状态显示。

虚空束缚速通硬核
相同的速通系统,但专为单命尝试而设计。

速通模式会记录你整个跑图过程中的重要事件,如果检测到作弊、不允许的命令或游戏模式更改,可以使该次尝试无效。

你还可以导出跑图日志,用于回顾或分享一次尝试。

模组建筑

虚空束缚保持《我的世界》正常的建筑生成,而不是生成硬编码的建筑列表。

因此,其他模组添加的建筑也可以在虚空束缚中生效,只要它们使用兼容的原版/NeoForge 世界生成系统。

并非每个建筑模组都能保证兼容,所以如果你发现一个不起作用的模组,欢迎报告它。