你永远无法遗忘的最后一剑

你永远无法遗忘的最后一剑

The Last Sword Mod的非官方版本,将此经典武器带入Forge 1.20.1。

你是否曾在新版本的《我的世界》中,被从未见过的生物反复击败?

也许是时候夺回那些失去的东西了……

现在,当你再次击败末影龙并将龙蛋转化为龙晶时,你会发现那把曾与你长久相伴的武器。

举起它吧,冒险者——这把你不曾忘记的最终之剑


注意:此模组已在 1.1.0 版本中重构。以下所有内容仅适用于 1.1.0 及更高版本。不建议下载旧版本!

这是 The Last Sword 的重制版,已获得原作者 queenofsquiggles 的授权。此版本专注于在现代《我的世界》版本中扩展 The Last Sword 的内容和增强游戏玩法。因此,游戏体验可能不那么“怀旧”。如果你更喜欢经典的 The Last Sword 体验,请访问 另一位作者的 Fabric 分支。


与旧的 1.7.10 版本相比有何不同?

龙晶剑 旧外观,新风格

完全翻新的纹理!对于偏好怀旧风格的玩家,你可以启用内置的“The Last Sword 经典纹理包”来使用 1.7.10 版本中的原始纹理。

整合包友好 整合包友好!

此模组引入了 JSON 驱动的合成系统,让你可以完全自由地自定义每级剑和盔甲的配方。该系统与 JEI 完全兼容。此外,还包含了许多可配置选项,让你能够自定义 The Last Sword 的数值和功能。

关于自定义:你可以在 config/the_last_sword/dragon_crystal_smithing_recipes/ 下找到 JSON 配方文件。这些文件允许你自由修改 template 和 addition 字段,它们分别对应龙晶锻造台的第一个和第三个输入槽。

嵌套文件夹支持:你可以将配方文件组织到子文件夹中以更好地管理,例如 dragon_crystal_smithing_recipes/sword/、dragon_crystal_smithing_recipes/armor/。嵌套目录中的所有 .json 文件都会被自动加载。

禁用配方:要禁用配方而不删除它,只需将文件扩展名重命名为 .disabled.json(例如 recipe.json → recipe.disabled.json)。以 .disabled.json 结尾的文件在加载时会被跳过。这对于希望通过脚本禁用默认配方的整合包作者尤其有用。

配方格式示例:

{
  "type": "the_last_sword:dragon_crystal_smithing",
  "template": {
    "item": "the_last_sword:dragon_crystal_upgrade_template"
  },
  "input": {
    "item": "the_last_sword:dragon_crystal_sword",
    "inputLevel": 0
  },
  "addition": {
    "item": "the_last_sword:dragon_crystal"
  },
  "output": {
    "item": "the_last_sword:dragon_crystal_sword",
    "outputLevel": 1
  }
}

注意:inputLevel 和 outputLevel 是可选字段(默认值:0)。如果你不需要基于等级的合成,可以省略它们。

现代化的伤害数值

考虑到 1.20.1 中大多数模组的伤害值相比 1.7.10 模组要小,此版本也进行了合理调整。现在,基础伤害值为:

  • 龙晶剑:12
  • 龙之剑:200
  • 最终之剑:1024

当然,我们也提供了配置选项,让玩家控制每次升级的伤害加成。你可以调整 config/TheLastSword-common.toml 中的 Increase Value 来控制 0-5 级的伤害加成,以及 Increase Value High Level 来控制 6-13 级的伤害加成。


如何游玩?

战斗传说 战斗传说

绝对毁灭伤害

这是一种极其强大的真实伤害,可以绕过大多数模组的自定义生命值防御。它还会施加一段时间内的治疗禁止减益效果。当伤害值超过实体的剩余生命值时,它会立即处决该实体,并暂时阻止该实体类型生成。

这种伤害不仅玩家可以造成,某些敌对生物也可以。因此,玩家需要尽可能避免被这种伤害击中——而这需要一种新的护盾属性。

正义防御护盾

这种护盾属性以白色护盾图标显示(灵感来自《Fate/Grand Order》)。每次你受到伤害时,消耗 1 点护盾并抵消一次任意数量的伤害(包括绝对毁灭伤害)。或者,当玩家死亡时,消耗 2 点护盾来复活玩家。这使得它成为面对本模组某些生物时的必备防御机制。

相位穿梭增益

在相位穿梭状态下,玩家会短暂与外界隔离,可以像旁观者模式一样穿过墙壁!此外,在此效果期间还会获得强大的防御力。

物品

龙晶 龙晶

一切始于你将龙蛋分解为龙晶。

龙晶配方

接下来,你需要制作龙晶升级模板和龙晶锻造台——这些是你锻造之剑之路的基础。

龙晶升级模板配方 龙晶锻造台配方

剑 剑

等级

此模组中的所有剑都有一个从 0 到 13 的等级系统。剑的等级直接影响其额外伤害输出——等级越高,造成的额外伤害越多。你可以在龙晶锻造台升级你的剑。

模式

龙之剑和最终之剑有一个模式系统。按下模式切换键(默认:V)可在不同模式之间循环切换。每种模式都会改变剑的右键能力,同时保持左键为近战攻击。

升级路径

下界合金剑 → 龙晶剑(等级 0-5)

首先,你需要使用原版锻造台,放入龙晶升级模板、下界合金剑和龙晶,将其转化为龙晶剑。后续的升级则在龙晶锻造台进行。

这把剑造成物理伤害,并根据其等级附加额外的魔法伤害。右键可以发射一个弹射物。

龙晶剑配方

要升级龙晶剑,请在龙晶锻造台使用龙晶升级模板、龙晶剑和龙晶。

龙晶剑升级配方

龙晶剑 → 龙之剑(等级 6-12)

继续升级以获得龙之剑。这把剑造成物理伤害,并附加额外的龙息伤害。它拥有 2 种模式:

  • 普通模式:右键发射一个强大的弹射物
  • 召唤模式:右键召唤或召回你的剑灵

龙之剑配方

要升级龙之剑,请在龙晶锻造台使用龙晶升级模板、龙之剑和龙蛋。

龙之剑升级配方

龙之剑 → 最终之剑(等级 13)

恭喜,你已重铸了这把世界早已遗忘的武器。这把剑造成物理伤害,并附加额外的绝对毁灭伤害和敌人最大生命值 13% 的伤害。它拥有 3 种模式:

  • 普通模式:左键进行范围攻击,右键发射弹射物
  • 挖掘模式:右键进行强力范围挖掘
  • 召唤模式:右键召唤或召回你的剑灵

此外,背包中持有最终之剑会赋予飞行能力、移除所有物品冷却时间,并提供防御保护。

盔甲 盔甲

龙晶盔甲

每件装备穿戴时都会提供药水效果:头盔提供夜视和水下呼吸,胸甲提供抗性提升和力量,护腿提供再生和跳跃提升,靴子提供速度和抗火。

穿戴全套时会激活水晶守卫,提供等同于你最大生命值的伤害吸收生命值,并定期刷新。

龙之盔甲

一套强大的活体盔甲,需要 FE 能量才能全功率运行。每件装备提供与龙晶盔甲类似但更强的效果。有能量时,效果会额外提升一级。

胸甲提供飞行能力(消耗能量)。穿戴全套并拥有能量时,你会获得饱和 V、免疫火焰和冰冻,以及 90% 的非玩家攻击和爆炸伤害减免。穿戴全套飞行时还会获得相位穿梭能力,让你可以穿过方块。

方块 方块

龙晶锻造台

用于升级你的剑和制作盔甲的制作站。它有 3 个输入槽(模板、基础物品和附加物品),类似于原版锻造台。所有配方都可以通过配置文件夹中的 JSON 文件进行自定义。

龙晶附魔台

科技与魔法的完美融合。它可以消耗 FE 能量来附魔物品,或者作为发电机,使用龙晶作为燃料来产生能量。

饰品 饰品

你可以在末地新增的 3 个结构中的箱子里找到一些稀有宝藏:龙晶项链、龙晶戒指、龙晶皇冠和远古能量核心。每件都有其独特的效用——有些乍一看可能有害,但与其他饰品组合时,可以产生更强大的效果。

召唤你的剑灵 召唤你的剑灵!

我们发现龙晶对灵魂有独特的吸引力。现在,你可以制作龙晶灵魂石和龙魂灯笼,通过击杀一个实体将其灵魂束缚在石头中,将其转化为你的剑灵。使用龙魂灯笼或其他带有召唤模式的物品,你可以召唤相应的剑灵为你而战!这些实体将根据你武器的等级获得不同程度的强化。剑灵之间通常不会互相伤害,尽管一些具有侵略性机制的模组可能会导致误伤同伴或主人。

如果你认为自己足够强大,可以前往末地的封印尖塔,解放一位被封印已久的骑士。在给予他们安息之后,你将能够召唤一位强大而忠诚的骑士——末地最终剑灵——它将为你扫清重铸最终之剑路上的障碍(当然,它也并非无敌)。

更强大的末影龙

当你在末地参与击杀末影龙时,你将获得额外的龙蛋作为奖励——即使你之前已经击败过它。然而,每次末影龙重生,它都会变得更加强大。它的生命值、护甲和攻击力都会随着每次挑战而增加,其等级将显示在名字上方。你能走多远?


依赖与兼容性

依赖

此模组需要 3 个必需的依赖模组:

兼容性

添加了兼容性内容的模组: