更好的生物破坏游戏规则

更好的生物破坏游戏规则

BMGG(更好的生物破坏游戏规则)允许你控制每个实体的mob_griefing。

BMGG(更好的生物破坏游戏规则)

BMGG 是一个轻量级服务端模组,通过为每个实体提供独立控制来扩展原版 mobGriefing 游戏规则。

它允许服务器所有者配置每种实体类型是否能够造成世界破坏(例如爆炸或方块破坏),而无需改变核心游戏机制。

注意

兼容依赖原版爆炸和伤害处理的模组生物。

功能特性

  • 每个实体独立的 mobGriefing 控制
  • 简单的 JSON 配置
  • 仅服务端(客户端无需安装)
  • 与原版兼容的行为

命令

需要管理员权限等级 2 或以上(/op 等级)。

  • /bmgg set <entity> <true|false> 为特定实体类型设置生物破坏行为。

示例:/bmgg set minecraft:creeper false

  • /bmgg setall <true|false> 一次性为所有已注册实体设置生物破坏行为。

示例:/bmgg setall false

  • /bmgg setdefault <true|false> 设置用于新增实体的默认生物破坏值。

示例:/bmgg setdefault false

  • /bmgg resetdefault 将所有设置重置为模组定义的默认配置。

示例:/bmgg resetdefault

配置

配置文件位置: saves/<your_world>/BMGG/config.json

备注

此模组不添加新的方块、物品或实体。 它仅修改现有的游戏行为。