
更好的生物破坏游戏规则
BMGG(更好的生物破坏游戏规则)允许你控制每个实体的mob_griefing。
BMGG(更好的生物破坏游戏规则)
BMGG 是一个轻量级服务端模组,通过为每个实体提供独立控制来扩展原版 mobGriefing 游戏规则。
它允许服务器所有者配置每种实体类型是否能够造成世界破坏(例如爆炸或方块破坏),而无需改变核心游戏机制。
注意
兼容依赖原版爆炸和伤害处理的模组生物。
功能特性
- 每个实体独立的 mobGriefing 控制
- 简单的 JSON 配置
- 仅服务端(客户端无需安装)
- 与原版兼容的行为
命令
需要管理员权限等级 2 或以上(/op 等级)。
/bmgg set <entity> <true|false>为特定实体类型设置生物破坏行为。
示例:
/bmgg set minecraft:creeper false
/bmgg setall <true|false>一次性为所有已注册实体设置生物破坏行为。
示例:
/bmgg setall false
/bmgg setdefault <true|false>设置用于新增实体的默认生物破坏值。
示例:
/bmgg setdefault false
/bmgg resetdefault将所有设置重置为模组定义的默认配置。
示例:
/bmgg resetdefault
配置
配置文件位置:
saves/<your_world>/BMGG/config.json
备注
此模组不添加新的方块、物品或实体。 它仅修改现有的游戏行为。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。