
Orescape
附魔系统的独特替代方案,为洞穴探险增添了更多理由!
查看大图这是 orescape,一个利用 Polymer 系统的服务端模组,该系统借鉴了 mojang 的一些设计理念,让获取附魔变得更加有趣,同时保留了原有的旧系统,以满足习惯它的玩家。
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模组中有几种与生物群系相关的新矿石,它们直接对应游戏中的附魔,这意味着你总有理由去洞穴探险或探索主世界。你可以通过铁砧来应用这些附魔,放入的宝石越多,最终附魔的等级就越高。
黄玉(沙漠)火焰附加
红宝石(丛林与平原)保护
孔雀石(繁茂洞穴)效率
蒙德石(末地稀有)经验修补
神圣石(山脉)精准采集
致密石(试炼密室内(专属))致密
锋锐石(所有群系)锋利
展示
致密附魔也进行了一些调整,只是为了增加更多终局试炼密室的内容。重锤的行为没有改变,但如果你将致密附魔在镐或斧头上,当你在下落、向下或向上时,它会挖矿更快,并且与效率和致密等级有很好的加成效果。附魔了致密的剑现在在空中下落时能更快地恢复冷却时间;非常适合暴击连招。
滴水石、锋锐石和红石可以用来制作一个滴水石粉碎器,它只会粉碎它面前方块的。一个简单直观且符合原版风格的方块破坏器。它也可以被活塞推动,所以我想红石玩家可能会想出一些有趣的构造。
这个模组中的所有纹理、开发、制作、音乐和内容都由我本人完成。
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