
治疗床
睡眠中或睡眠后为你治疗并提供食物。
这个模组旨在为整合包提供一种简单的方式,让玩家在睡觉时或睡觉后恢复生命,并且注重可定制性。
它的工作原理是挂钩到 Minecraft 的 net.minecraft.world.WorldServer 类,并等待它在 this.wakeAllPlayers 内部调用 EntityPlayer.wakeUpPlayer。或者,如果配置为允许不完整的睡眠,它也会监听 PlayerWakeUpEvent 事件。
配置
所有模组配置都在 .minecraft/config/healerbed.cfg 文件中。该文件自带文档说明。
目前可更改的内容:
- 生命值恢复量
- 饥饿值恢复量
- 即使玩家提前离开床也进行恢复/喂食
支持的版本
我为在 1.10.2 版本上的个人使用制作了这个模组,欢迎为其他游戏版本贡献代码。
人工智能声明
没有一行代码是由人工智能编写的,然而我确实依靠人工智能来学习如何注入游戏代码(ASM)。
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