
雨/雪服务器同步
这个客户端模组使降雨/降雪渲染与服务器的生物群系温度值同步,而不是使用默认的生物群系温度值。
该客户端模组会将雨雪渲染效果与服务器的生物群系温度数值同步,而非使用默认的生物群系温度值。
通常,Minecraft客户端会根据本地存储的生物群系温度信息来决定下雨或下雪。这可能导致在运行时动态修改生物群系温度的服务器上出现视觉不一致的情况。本质上,服务器可能将某个区域视为寒冷到足以降雪,而玩家看到的仍然是雨。
动态降水提供了一个简单的解决方案,允许你的客户端直接接收生物群系温度覆盖值。客户端随后在确定降水视觉效果时使用这些温度,从而使雨雪准确反映服务器上的生物群系状况。
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