
狂暴暴徒
打羊、鸡、牛和猪要自担风险——有些会变成强大的狂暴怪物并反击。
查看大图狂暴生物
你有没有想过,如果农场动物奋起反击会怎样?
狂暴生物为温顺的动物赋予了危险的另一面。当玩家直接攻击受支持的原版动物时,该动物有30%的几率变身成强大的狂暴生物。它会站立起来,锁定攻击者,并进行反击。
支持的动物
- 白色绵羊
- 鸡
- 牛
- 猪
自然生成的动物和通过命令生成的动物均受支持。
工作原理
- 找到一只受支持的原版动物。
- 用手或近战武器直接攻击它。
- 每只动物在首次有效命中时,会进行一次永久的30%变身判定。
- 如果判定成功,原动物会被替换,不掉落任何物品或经验,然后播放简短的站立动画。
- 变身完成后,它会优先攻击攻击它的玩家,并进行近身攻击。
判定失败的动物将永远保持正常状态——重复攻击不会重新触发变身几率。
只有玩家的直接近战攻击才能触发变身。来自坠落、火焰、箭矢、命令以及其他生物造成的伤害不会使动物变身。
狂暴生物行为
狂暴生物以平静的四足状态开始。在变身期间,它们无法移动或攻击。一旦完成站立,它们就会变得敌对,追击玩家,并使用近战攻击。
当变身成功时,狂暴生物会恢复至24点生命值(12颗心)。这意味着被选中的动物即使受到致命一击也能存活。击败狂暴生物后,它会保留其原版动物的正常战利品表。
狂暴鸡可以飞向目标。狂暴猪速度更快,能更轻松地跨过完整方块。
刷怪蛋和命令
创造模式中可以使用狂暴生物的刷怪蛋。你也可以直接生成它们:
/summon ragemobs:rage_sheep ~ ~ ~
/summon ragemobs:rage_chicken ~ ~ ~
/summon ragemobs:rage_cow ~ ~ ~
/summon ragemobs:rage_pig ~ ~ ~
生成的狂暴生物以平静状态开始;攻击其中一只即可触发其变身。
前置要求
在你的Minecraft的mods文件夹中同时安装Rage Mobs和GeckoLib。
备注
此模组使用自定义的GeckoLib模型和动画。当前资源为测试资源,可能随模组开发而更改。
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