硬核进度9条命

硬核进度9条命

硬核进度:100%挑战 硬核进度是Minecraft(Fabric 1.21.11)的终极硬核模组,将普通生存转变为策略性挑战。

杂项

Hardcore Progression: The 100% Challenge

Hardcore Progression 是适用于 Minecraft(Fabric 1.21.11)的终极硬核模组,将普通的生存模式转变为一项战略性挑战。该项目的主要目标是通过独特的基于成就的进度系统,阻止速通和快速进入终局内容,从而激励玩家达成100% 的游戏完成度。

核心机制

该模组围绕逐步解锁世界的理念构建。你将无法在游戏开始后的几分钟内简单地建造下界传送门或找到末地要塞。所有进度都严格与你探索世界的成果挂钩。

机制 描述
维度锁定 下界和末地的访问被锁定。要解锁下界,你必须完成 35 个成就(可配置)。要解锁末地,你必须完成主世界和下界所有可用的成就。
脆弱状态 所有玩家永久只有半颗心(1 点生命值)。任何失误都可能是致命的,迫使你珍惜每一条生命并仔细规划每一步。
生命系统 每个玩家初始拥有 9 条生命。每次死亡会扣除一条生命。当玩家生命值降至 0 时,他们将进入旁观者模式,无法继续游玩。
生命恢复 每完成 10 个新成就(不包括配方)即可恢复 1 条生命,最多恢复至 9 条。这鼓励玩家探索并完成更多游戏内容。

命令界面

该模组为普通玩家和服务器管理员提供了灵活的命令系统。

玩家命令

  • /pvp — 启用或禁用玩家伤害保护。启用保护后,你无法攻击其他玩家,其他玩家也无法攻击你。
  • /revive <玩家> — 允许你牺牲自己的 5 条生命来复活已倒下的队友。被复活的玩家将获得 3 条生命,但其背包和成就将被重置。
  • /hardcore giveLife <玩家> <数量> — 将你的生命转移给另一名玩家。你不能赠送自己最后一条生命。
  • /hardcore list <玩家> — 在聊天框中显示所选玩家已完成的所有成就的完整列表。

管理员命令

  • /hardcore admin setNether <数字> — 设置解锁下界所需的成就阈值。
  • /hardcore admin setEnd <数字> — 设置解锁末地所需的成就阈值。
  • /hardcore admin addLife <玩家> — 立即给予玩家一条生命。
  • /hardcore admin removeLife <玩家> — 从玩家身上移除一条生命。

视觉效果与特效

该模组完全集成到原版界面中,即使未安装该模组的玩家也能兼容。

  • 原版计分板: 屏幕右侧始终显示一个排行榜,展示每位玩家的生命值和成就数量。
  • 动作栏: 经验条上方会实时显示你的个人统计数据,包括剩余生命、解锁下界和末地的进度,以及总完成百分比。
  • 特效与音效: 获得生命时会伴随绿色粒子和升级音效,而解锁下界访问权限时会触发强大的信标音效和类似图腾的粒子效果。
  • 全局通知: 所有重要事件(死亡、复活和生命转移)都会广播到整个服务器的聊天频道。

技术信息

  • 游戏版本: Minecraft 1.21.11
  • 加载器: Fabric
  • 依赖项: Fabric API
  • 数据存储: 所有数据都保存在特定世界的文件夹中,文件名为 hardcore_progression.json,使得每个世界都能保持自己独立的进度。

Hardcore Progression: The 100% Challenge

Hardcore Progression — это ультимативный хардкорный мод для Minecraft (Fabric 1.21.11), который превращает обычное выживание в стратегическое испытание. Главная цель проекта — мотивировать игроков на 100% прохождение игры, запрещая спидраны и быстрый доступ к финальному контенту через уникальную систему прогрессии достижений.

Основные Механики

В основе мода лежит идея постепенного открытия мира. Вы не сможете просто построить портал в Ад или найти крепость Края в первые минуты игры. Весь прогресс жестко привязан к вашим успехам в исследовании мира.

Механика Описание Dimension Locking Доступ в Нижний мир и Энд заблокирован. Для открытия Ада требуется выполнить 35 достижений (настраивается), а для Энда — все доступные достижения обычного мира и Ада. Fragile State У всех игроков всегда всего полсердечка (1 HP). Любая ошибка может стать фатальной, что заставляет ценить каждую жизнь и планировать каждый шаг. Life System Каждый игрок начинает с 9 жизнями. Смерть отнимает одну жизнь. При достижении 0 жизней игрок переходит в режим наблюдателя без возможности играть. Life Recovery Каждые 10 новых достижений (исключая рецепты) возвращают игроку 1 жизнь (максимум 9). Это стимулирует исследование контента. Командный Интерфейс

Мод предоставляет гибкую систему команд как для обычных игроков, так и для администраторов серверов.

Команды для Игроков

•/pvp — Включает или выключает защиту от урона игроков. В режиме защиты вы не можете бить других, а они — вас.

•/revive <игрок> — Позволяет пожертвовать 5 своими жизнями, чтобы вернуть павшего товарища. Возрожденный игрок получает 3 жизни, но его инвентарь и достижения сбрасываются.

•/hardcore giveLife <игрок> <количество> — Передача своих жизней другому игроку (нельзя отдать последнюю).

•/hardcore list <игрок> — Выводит в чат полный список всех выполненных достижений выбранного игрока.

Команды для Администраторов

•/hardcore admin setNether <число> — Установка порога достижений для Ада.

•/hardcore admin setEnd <число> — Установка порога для Энда.

•/hardcore admin addLife <игрок> — Мгновенная выдача жизни.

•/hardcore admin removeLife <игрок> — Изъятие жизни у игрока.

Визуализация и Эффекты

Мод полностью интегрирован в ванильный интерфейс, что делает его совместимым даже с теми игроками, у которых он не установлен.

•Vanilla Scoreboard: Справа на экране всегда видна таблица лидеров, где отображаются жизни и количество достижений каждого игрока.

•Action Bar: Над полоской опыта в реальном времени отображается ваша личная статистика: жизни, прогресс до Ада и Энда, а также процент общего прохождения.

•Эффекты и Звуки: Получение жизни сопровождается зелеными частицами и звуком повышения уровня, а открытие доступа в Ад — мощным звуком маяка и частицами тотема.

•Глобальные Уведомления: Все значимые события (смерти, возрождения, передача жизней) транслируются в общий чат.

Техническая Информация

•Версия игры: Minecraft 1.21.11

•Загрузчик: Fabric

•Зависимости: Fabric API

•Сохранение данных: Все данные сохраняются в папку конкретного мира (hardcore_progression.json), что позволяет иметь разный прогресс на разных картах.