
竞技场怪物
将每一次遭遇敌对生物变成致命的竞技场战斗。当敌对生物攻击时,选择是否在面对它们时进入程序生成的竞技场——战斗或死亡。
⚔️ 怪物竞技场
如果每次怪物攻击都变成一场竞技场战斗会怎样?
怪物竞技场(Mob Arena)将危险的遭遇转变为激烈、独立的战斗。当敌对怪物即将攻击你时,该模组会给你一个选择:接受挑战,在竞技场中与它们战斗,或者像平常一样面对它们。
🏟️ 战斗或死亡
当怪物锁定你为目标时,怪物竞技场会检测到攻击并发起挑战。
接受挑战后,你和攻击你的怪物将被传送到一个程序生成的、高悬于世界之上的竞技场,与现实世界完全隔离。
规则很简单:
战斗,否则死亡。没有逃脱之路。
竞技场使用随机选择的方块生成,让每一场战斗都感觉不同。一旦战斗开始,你只能独自面对所有冲你而来的怪物。
⚔️ 你的战斗,你做主
🧟 在专属竞技场中与攻击你的怪物战斗
🏗️ 程序生成的竞技场,使用随机方块
☁️ 竞技场创建在世界高空中,与正常游戏玩法隔离
🚫 无法逃脱 — 一旦战斗开始,你就必须战斗到底
🏆 无论输赢,你都会返回原地
🎒 保留你的物品和属性,即使在竞技场中死亡
🔄 竞技场与现实世界分离,你的正常世界不受影响
🌐 多人游戏支持
怪物竞技场也适用于多人游戏。
由于多人游戏世界无法简单地暂停,该模组会在显示挑战弹窗时冻结相关怪物,让玩家在战斗不会继续推进的情况下做出决定。
一旦接受挑战,玩家和攻击的怪物会被移入竞技场,战斗随即开始。
🎮 单人游戏
在单人游戏中,显示挑战弹窗时游戏会暂停,给你时间决定是否准备好迎接战斗。
💀 无永久后果
竞技场是一个独立的战场。当比赛结束时,无论输赢,你都会被传送回原始位置。
即使死亡,也不会损失你正常的物品栏或属性。
所以,当下一个怪物找上门时...
你要逃跑吗?
还是进入竞技场?
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