
地球冒险
一个下一代世界生成模组,以真实地形、令人叹为观止的景观、独特的地貌和多样化的自然环境改造Minecraft。
查看大图🌍 Earthbound
下一代世界生成体验,旨在让 Minecraft 的自然世界更加多样化、真实且令人惊叹。
Earthbound 彻底重新构想了自然地形生成,专注于逼真的景观、戏剧性的地形变化、探索和自然之美。
从巨大的山脉和深邃的山谷,到广阔的平原、奇特的岩石构造、壮观的悬崖、河流、海洋,以及稀有且令人屏息的风景——Earthbound 致力于让每个世界都真正值得探索。
✨ 特性
🏔️ 更自然的地形
Earthbound 引入了更丰富的自然生成地形,包括:
- 壮观的山脉
- 逼真的丘陵和山谷
- 广阔的平原和高原
- 深邃的峡谷和悬崖
- 自然的岩石构造
- 大规模的海拔变化
- 更有趣的海岸线
- 多样化的海洋景观
- 不寻常的地质构造
地形设计旨在让玩家感觉不再重复,而是更自然形成。
🌎 充满多样性的世界
并不是世界的每一部分都应该看起来相同。
Earthbound 为自然形成的景观引入了不同级别的稀有度:
常见
熟悉的山丘、山谷、平原及其他自然地形。
不常见
探索中可能遇到的更不寻常的地形构造。
稀有
难以发现的非凡景观。
壮观
巨大且引人注目的构造,旨在创造难忘的探索时刻。
独特
极为罕见的自然构造,让某些地点感觉真正特别。
你永远不知道下一座山后面有什么。
🧭 探索至关重要
Earthbound 围绕一个简单的理念设计:
世界应该让你渴望去探索它。
长途旅行应该揭示新的景观,而不是无尽的重复。
无论你是徒步探索、乘船旅行、攀登高山,还是飞越世界,Earthbound 都旨在让旅程本身成为冒险的一部分。
🌿 设计以保持 Minecraft 风格
Earthbound 不旨在将 Minecraft 变成完全不同的游戏。
目标是保留可识别的 Minecraft 氛围,同时让自然世界:
- 更加多样化
- 更戏剧性
- 更真实
- 更难忘
- 更值得探索
🚀 性能
Earthbound 在设计时考虑了性能。
世界生成系统旨在提供显著更有趣的地形,而不会不必要地牺牲游戏性能。
性能优化将始终是开发的重要部分。
🔭 Earthbound 有何不同?
Earthbound 不仅仅是添加更多生物群系。
它专注于整个景观给人的感觉。
而不是问:
“这是什么生物群系?”
Earthbound 会问:
“什么样的世界会自然存在于这里?”
结果是地形本身成为探索重要组成部分的世界。
🗺️ 开发
Earthbound 正在积极开发中。
未来更新计划包含更多地形类型、构造、生成改进、优化和探索特性。
这个项目仅仅是个开始。
⚠️ 兼容性
Minecraft:1.21.4
模组加载器:Fabric
需要:Fabric API
🌍 探索更远。发现更多。成为 Earthbound。
每个世界都有你尚未见过的风景。
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。