
餐厅经理
餐厅经理将Minecraft建筑转变为功能齐全的餐厅,兼容所有食物和家具模组,让你可以使用任何模组中的菜肴、桌子和椅子。
查看大图如何开始
- 建造至少一个3x3x3的封闭房间作为你的餐厅。
- 在入口处放置一个餐厅招牌。模组会自动检测房间并将其注册为餐厅。
- 放置一个门铃,让顾客知道从哪里进入和离开。
- 放置一个收银机,供外带顾客使用。
- 添加你的椅子和桌子,然后使用椅子/桌子连接工具将每把椅子与其对应的桌子连接起来。
- 创建一份餐厅菜单,选择你想供应的食物,并将其应用于你的餐厅招牌。
- 开门营业,等待顾客光临!
服务顾客
有两种类型的顾客:
堂食顾客
他们进入餐厅,找到空位并等待他们的订单。将要求的食物放在盘子上,可以直接交给顾客,或放在他们的桌子上。
外带顾客
他们在收银机前等待订单。将所有要求的物品放入外带包装中并交给他们。
每位顾客每笔订单可以要求1到3种食物。
让顾客满意
顾客可不喜欢一直等着!
他们的心情可以从开心变为一般、不耐烦、生气,最终变为离开。
快速送上正确的食物能提升你餐厅的声誉。错误的订单、过长的等待时间以及顾客没拿到食物就离开都会降低声誉。
发展你的餐厅
成功完成订单会奖励你绿宝石,并提升你的餐厅数据和声誉。
更好的食物能带来更好的奖励,而拥有更高星级评价的餐厅会获得更高的收入。
你的餐厅会跟踪以下数据:
- 赚取的钱币
- 完成的订单
- 服务的顾客
- 失败的订单
- 流失的顾客
- 声誉
随着你的餐厅不断进步,它将能吸引并接待更多顾客。
主要物品与方块
- 餐厅招牌:创建并管理你的餐厅
- 门铃:顾客的入口和出口
- 收银机:外带订单的服务点
- 餐厅菜单:选择你的餐厅供应的食物
- 椅子/桌子连接工具:将椅子连接到对应的桌子
- 盘子:用于端上堂食订单
- 外带包装:用于提供外带订单
随心所欲地建造
餐厅管理模组围绕Minecraft现有的建筑和食物系统设计。从一个小村庄咖啡馆到大餐厅,你可以建造任何东西,创建你自己的菜单,随心所欲地布置内部空间,并努力让你的顾客满意。
错误与反馈
发现了错误或对模组有想法?加入我们的Discord服务器告诉我们吧!
欢迎错误报告、建议、平衡性反馈、兼容性问题以及一般性反馈。
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