
OneBlock:巅峰
数据驱动的单方块进化!破坏方块,赚取海岛点数解锁自定义掉落开关,通过声望获取永久特权,并通过OB管理器界面追踪进度。完全可自定义,适用于整合包!
OneBlock: Apex
OneBlock: Apex 将经典的空岛概念演变成一个完全数据驱动、高度可定制的增量进度系统。打破你的方块,经历不同阶段,赚取岛屿点数,并解锁永久的进阶机制,打造终极漂浮天堂!
主要特性
- 数据驱动的阶段进度: 穿越完全可定制的阶段。通过自定义十六进制颜色的HUD叠加层,在屏幕上直接跟踪你当前的方块计数和里程碑。
- OB管理器: 内置的图形界面,用于监控阶段进度、领取排队的里程碑奖励,并配置岛屿升级。
- 可升级的OneBlock与发现: 每个生成的方块或事件都会被编入你的已知结果中。花费通过完成阶段赚取的岛屿点数,来切换特定方块进入你的生成池,并调整它们的生成权重!
- 进阶系统: 达到最终阶段的尽头即可进阶你的岛屿——以重置阶段进度为代价,换取永久增益、提升的点数倍数和独特的终局掉落物。
- 模块化结果引擎: 通过JSON数据包完全可定制。轻松配置方块、NBT、生物生成、命令执行和自定义成本。
- JEI集成: 直接在Just Enough Items中查看阶段详情、里程碑奖励和掉落几率百分比。
- 原版隐藏模式: 不想屏幕上杂乱无章?随时在客户端设置菜单中关闭HUD叠加层、发光轮廓和提示,享受干净、传统的Minecraft体验。
整合包与自定义
从零开始为整合包创作者设计!每个阶段、结果、奖励和成本都可以使用标准数据包进行调整或扩展。欢迎在任何CurseForge整合包中包含OneBlock: Apex!
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