
长枪突刺大修
选择横扫附魔是否适用于刺击、冲锋、两者兼有,或两者皆不适用。
突进机制重做
突进机制重做(Lunge Overhaul)让你能够控制每根长矛上突进(Lunge)附魔的行为,从此无需再分别携带带突进和无突进的长矛。
该模组还允许突进与冲锋攻击(Charge)协同工作,提供向前的加速度,使动能伤害的积累更加平滑。
每根长矛的模式
每根长矛都可以存储自己的模式:
- 玩家默认 — 使用你的个人默认设置。
- 禁用 — 同时禁用突进刺击和冲锋。
- 仅刺击 — 仅启用突进的刺击效果。 (原版行为。)
- 仅冲锋 — 仅启用冲锋移动。
- 刺击 + 冲锋 — 同时启用两种效果。
你的玩家默认设置是持久的,可通过以下命令更改:
/lungeoverhaul default <disabled|jab_only|charge_only|both>
新的长矛会使用玩家默认设置,直到你为它们指定特定的模式。
更改模式
将长矛握在主手中,按下 Ctrl + L(可配置)即可循环切换其模式。所选模式会显示在快捷栏上方,并直接保存在该长矛上。
只有 #minecraft:spears 物品标签中的物品才被识别为有效长矛。
冲锋行为
启用冲锋后,使用带有突进附魔的长矛会在原版突进动作激活期间提供向前的加速度。冲锋移动速度随附魔等级提升。
冲锋有代价和限制:
- 需要足够的饥饿值。
- 冲锋过程中会消耗饱和度。
- 在冲锋期间对实体造成伤害时,会额外消耗饱和度。
- 一旦达到配置的向前速度阈值,就会停止加速。
- 冲锋结束后会短暂使玩家停下来。
速度阈值仅限制来自该模组的额外加速度;它不会限制玩家的实际移动速度。
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