
创意背包
在某个地方,有一群暴徒背着一个装着所有东西的袋子
查看大图创造之袋
在某个地方,有一个怪物背着一个袋子,里面装着一切。
创造之袋可以从游戏中的任何怪物身上掉落,概率为0.0001%——即百万分之一的击杀率。打开它,从现存的所有物品中——无论是原版还是模组添加的——取走恰好一件。然后它就消失了。
需求
- Minecraft 1.20.1
- Fabric Loader 0.16.10 或更高版本
- Fabric API
- Java 17
它从何而来
来自怪物。每一个死亡的生物都有可能掉落一个,包括其他模组添加的怪物。判定是在死亡时进行的,而不是通过战利品表,这样做的目的正是为了不排除来自其他模组的生物——它们可能根本不使用战利品表。玩家永远不会掉落此袋。
抢夺附魔可以提高几率,在抢夺 III 时最高上限为0.01%:
| 抢夺等级 | 概率 |
|---|---|
| 无 | 0.0001% |
| I | 0.00046% |
| II | 0.00215% |
| III | 0.01% |
这个曲线是几何级的,因此每一级都会将概率乘以相同的倍数,而不是在无附魔和抢夺 I 之间跳跃三十四倍。三级以上,来自扩展附魔的模组,也不会突破这个上限。
来自箱子。每个原版内置的箱子战利品表都有0.2%的几率包含一个这样的袋子。地牢、神殿、废矿、堡垒,任何地方都有可能。
打开它
右键点击打开。袋子会展开成一个网格,显示游戏已知的所有物品,并具备:
- 一个搜索框,可同时匹配显示名称和物品 ID
- 一个排序切换:按字母顺序,或按添加它的模组分组
- 支持鼠标滚轮滚动
点击一个物品,它就是你的了。
规则
你只能得到恰好一件。不是一组,不是十六个。数量完全在服务器端决定,因此无论是按住 Shift 点击、双击还是其他任何操作,都只会给你一个。
你不能走开。袋子在打开的瞬间就已消耗。按下 Escape 键不会关闭界面——它会询问“你确定吗?你将失去该物品”。回答“是”,袋子就会被销毁,你什么也得不到。回答“否”,你将回到选择界面。
每次只会给予一个物品,因此该袋子无法用于复制任何一组物品。
声音与外观
袋子是一个紫色的抽绳小包,配有金色绳带和一颗星星,并带有附魔闪光效果,使其在掉落的地面上格外显眼。打开时会播放末影箱的声音,拿走你的奖励时会发出紫水晶般的清脆声,而袋子本身碎裂时会发出工具折断的声音。
备注
- 音效是选用来搭配的原版声音;该模组本身不附带任何音频文件。
- 箱子概率和两种怪物概率在源代码中都是单一常量,如果你想要复刻并重新调整它们,可以自行修改。
许可证
保留所有权利
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