CORB(钱德勒超逼真桥梁)

CORB(钱德勒超逼真桥梁)

C&L精选整合包的自定义“桥”模组!

杂项

ChansORBridge 是一个兼容性模组。它本身不添加任何物品、方块、生物或世界生成——它的唯一职责是让那些彼此独立编写的模组在同时安装时能够正确运作。

它围绕 **Overly Realistic** 构建,这是一个大型生存改造数据包,重写了许多原版 Minecraft 的内容:工具的制作方式、食物的腐烂机制、原木加工成木板的过程,以及无支撑方块的坍塌。由于它改动巨大,其他模组常常无法与之对齐。例如,砍树模组无法识别其斧头;生物群系模组的木材完全跳过了其合成进程;钓鱼模组的鱼无法在其砧板上处理。这些就是两个各自都能完美运行的模组之间的小缝隙,而 CORB 的存在就是为了弥合这些缝隙。

大部分工作是通过普通的 Minecraft 数据文件完成的——包括配方、标签、战利品表和函数——CORB 在它所支持的模组 **之后** 加载这些文件,以便扩展或替换特定的条目。有些问题无法通过这种方式解决,这些情况会使用小而精准的代码补丁,在游戏运行时于内存中调整其他模组的行为。**绝不会修改任何其他模组的文件。** 所有内容都存放在 CORB 内部,因此移除 CORB 就会移除所有更改,而更新所支持的模组之一也无需触碰除 CORB 之外的任何东西。

每个受支持的模组都是一个 **可选** 依赖。每项修复都会在执行操作前检查所需的模组是否确实存在,因此 CORB 可以独立加载,也可以与其中任意组合一起加载,并且每一项单独的修复都可以在其配置文件中关闭。