
储层流体API
这是一个库模组,旨在让在Fabric中创建流体变得更加容易。
储液流体 API
描述
这是一个旨在让 Fabric 中创建流体变得更加容易的库模组。
特性
注册
- 自定义流体注册
- 通过
ExtendedFluid减少覆写 - 使用单个
FluidSettings对象自定义属性
行为与交互
- 支持向上流动
- 新的数据驱动流体反应系统
- 能够创建不同类型的桶并使其可堆叠
- 实体移动不再需要标签
- 可自定义的浸没迷雾
- 更多流体相关特性……
开发指南
CurseMaven
- 按照官方教程添加 CurseMaven 仓库
- 可选:下载 sources jar 以支持 javadoc
- 在你的
build.gradle文件的dependencies下添加以下行:modImplementation 'curse.maven:rfapi-1649310:VERSIONID' - 将
VERSIONID替换为要使用的版本 ID - 刷新项目
手动方式
- 在你的项目根目录下创建一个
libs文件夹 - 将模组 jar 文件放入该文件夹,并将其重命名为
rfapi.jar - 可选:下载 sources jar 以支持 javadoc
- 在你的
build.gradle文件的dependencies下添加以下行:modImplementation(file('libs/rfapi.jar')) - 刷新项目
问答
- 问:你为什么要做这个? 答:我发现 Fabric 下处理流体很困难,所以我做了一些小技巧,效果出奇地好。后来我决定把它做成一个独立的库模组,这样我就可以在多个项目中使用它了。
- 问:这个名字是什么鬼? 答:水库(Reservoir)是用来储水以帮助人们的地方,而这个库模组是帮助开发者创建水(实际上是所有类型的流体)的,所以就这样命名了(虽然还是没什么道理,但管他呢哈哈)。
- 问:会有 Forge/NeoForged 版本吗? 答:不会。
- 问:其他版本呢? 答:等它脱离预发布阶段后,我可能会移植到其他主要版本,但现在不会。
许可证
本项目采用 LGPL v2.1 或更高版本许可。 © 2026 redColmula55 非官方 Minecraft 产品。未经 Mojang 批准或与其关联。
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