生存

生存

一款写实生存模组,引入动态口渴机制、体温调节系统和自定义HUD。

性能

Surviving 是一款友好且高性能的 Minecraft 温度模组,旨在提供直观、全面的生存体验,并包含各种有益或有害的特性。

准备充分的玩家能够抵御 Minecraft 恶劣环境中的各种气候因素,但如果你将自己困在荒无人烟之地,就没有第二次机会了!

该模组还通过配置文件、JSON 数据包和 KubeJS 提供了深度自定义功能,非常适合整合包或自定义挑战!

  • 💧 口渴 — 从水源、水壶或水瓶中饮水以保持水分;口渴值过低会导致脱水。
  • 🌡️ 环境温度 — 根据生物群系、时间、海拔、天气和附近的方块(如篝火、冰块、火把等)计算得出。
  • 🔥❄️ 体温 — 你的身体会逐渐与环境进行热交换;极端寒冷或高温会造成伤害。
  • 💦 出汗 — 在炎热地区奔跑或停留会出汗,屏幕上会有视觉效果。
  • 🌧️ 湿润度 — 雨水会打湿你的角色,带有逼真的水滴视觉效果。
  • 🧴 脏水和污染 — 并非所有的水都是安全的:饮用沼泽或丛林的水可能会使你受到污染。
  • 🎒 生存物品 — 包括瓶子、碗、水壶(带耐久度)和净水器。
  • ⚙️ 可调整难度 — 口渴值消耗速度会随和平/简单/普通/困难难度而变化。

反馈与错误报告

发现 Bug 或感觉某些地方不对劲?请告诉我!由于这是一个个人项目,每一份报告都对模组的持续改进帮助巨大。

你可以在 CurseForge 上留言描述遇到的问题(如果可能,请附上你的 Minecraft/Forge 版本),或者留下你对未来更新的反馈和建议——我会阅读所有内容并严肃对待。

感谢你尝试 Surviving!🌱

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支持与未来计划

如果你喜欢 The Survival 并希望支持其开发,请考虑捐赠——这将帮助我投入更多时间用于新功能、Bug 修复和长期更新。

未来版本计划:更多生物群系集成、额外的生存物品,以及根据你的反馈进行的进一步平衡调整。

感谢所有支持。感谢游玩!💚