
生命之后
小型RPG与香草敌对生物强化模组。
查看大图“踏入新的旅程,揭开事件背后的真相”
Life Beyond 是一个为你带来额外物品和内容以供游玩、体验和享受的模组。模组主要使用 MCreator 制作,与作者最初的构想相比,目前的内容尚不算多,但至今为止,模组的内容已经足够充实,可以随时开始游玩。
注意/提醒: 该模组仍在开发中,当前版本仅为 indev 版本。但请不必担心性能问题,因为我已试玩过该模组,并进行了几次运行以确保其稳定性。如果你们发现任何内容问题或 Bug、故障,欢迎随时报告,我很乐意倾听。
需要前置:
- Epic Core API (eca)
- Curios API
- Better Combat (以获得最佳体验)
不兼容:
- Optifine
剧透警告
|模组内容|
战斗: Life Beyond 提供了多种武器,具有不同的变体、分支和系列,其中一些武器是对我在其他电子游戏中所喜爱内容的致敬。
近战武器:
- 冰川之刃
- 深渊匕首
- 无名之刃(及其升级版本:三神系列)
- 以及更多……
远程武器:
- 远古咆哮
- 猎人步伐
- 隐匿降临
盔甲:
- 夜幕套装(夜间最为强大)
- 奥图斯套装(用于下界探险)
- 凋灵套装(死亡撕裂者)
饰品: 这里我只能展示套装,而非具体物品
- 夜幕系列
- 世界之眼
- 黄金纹章
- 双标记套装
- 天界系列
附魔:
- 磐石姿态
- 双持大师
- 标记打击
- 闪避
- 自然恩典
- 陨落
- 虚空打击
- 音速射击(即将更名)
新特性: 这些是一些使游戏难度略有提升的新特性,但别担心,难度并不算高。相信我。
星象: 星象是本模组引入的新系统,该系统会锁定特定物品,使其无法正常使用,并迫使玩家拥有世界星象来解锁这些被锁定物品的全部潜力。目前,星象系统以三个物品作为关键,分为:盖亚/赫尔海姆/隐匿星象。每个星象会解锁众多物品中的一部分,而你的物品栏拥有两个星象槽位。因此,在构建自己的配装前,请做出明智的选择。
怪物强化/维勒狄克托: Life Beyond 同时也在进行敌对生物强化以及其精英版本——维勒狄克托的开发。
- 怪物强化: 在 Life Beyond 中,一些敌对生物已被升级,变得更难对付。这并非 100% 改变你应对它们的方式,而是一些微小的改动,让你的旅程稍显艰难,也让一些普通敌对生物更符合它们自身的定位。但即便如此,这并非你需要面对的全部。
- 维勒狄克托: 如果你玩过地狱生物、精英生物等模组,那么维勒狄克托就是 Life Beyond 中对它们的版本。并非所有敌对生物都有对应的维勒狄克托版本,但每种类型的维勒狄克托都有一种独立于其他维勒狄克托的行为模式。有的很强,有的非常强,所以遇到它们时要小心,不同类型需要你用不同的方式来解决这个怪物。
虚空干涉: 这算是为远期构想准备的早期测试功能。虚空干涉是世界本身的一种状态,当你杀死末影人或持有第一颗末影之眼时,会收到一条消息,然后你将进入模组的下一阶段——这也是我在遥远未来正在开发的下一个主要特性。虚空干涉会将虚空方块引入你的世界,它们会缓慢蔓延,侵蚀大地,并阻止任何生命形式自然生成。目前它没有新生物,只有方块,且基本无害。如果你使用三个世界核心之一,虚空干涉可以被封印,无法进一步扩散。每个核心只能封印特定维度中的干涉,目前没有冷却时间,所以可以随意使用。
INDEV 1.1 即将到来的更新:
- 向模组添加 Patchouli,以及物品使用/配方锁定系统
- 新的饰品套装
- 重做音速射击
- 添加新维度
- 更新虚空干涉
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