
世界锚点
用可配置的区块让农场、机器和建筑工地持续运作,搭配燃料驱动的和永动的魔法锚。
世界锚
当您远行或身处其他维度时,让您的农田、机器、存储系统和建筑工地持续运转。
世界锚(World Anchor)是一款针对 Minecraft 1.20.1 的轻量级 Forge 模组,专注于建筑、自动化与物流。它通过 Forge 原生的区块票据(chunk-ticket)系统,将一个可配置的方形区域内的区块保持加载并维持完整滴答(ticking)。它不模拟玩家,也不使用虚假玩家(FakePlayer)、混入(Mixins)、核心模组(CoreMods)或对原版进行侵入性修改。
功能特性
世界锚
- 默认加载一块 3x3 的区块区域,并保持完整滴答。
- 使用红石块作为燃料。
- 一个红石块在 20 TPS 下可提供五小时的运行时间。
- 其界面会显示状态、加载区域、燃料和剩余时间。
- 可通过标准的 Forge 物品自动化方式送入红石块。
合成配方:
金锭 沙子 金锭
玻璃 红石块 玻璃
金锭 沙子 金锭
永续世界锚
- 加载同样 3x3 的区块区域,并保持完整滴答。
- 无需燃料,只要世界或服务器在运行,即可持续运作。
- 绑定时需要至少 20 级经验等级;这些等级会在合成时被消耗。
- 自动化合成无法绕过此绑定消耗。
合成配方:
金块 钻石块 金块
黑曜石 世界锚 黑曜石
金块 玻璃 金块
无需下界之星、信标或自定义强化玻璃。
符文锚钥匙
对方块形态的锚使用符文锚钥匙,可以安全地完整取回该方块。对普通世界锚使用时,其储存的燃料和剩余运行时间会得以保留。
使用所需镐类破坏锚方块会将其拆解,并返还其合成材料。
区域可视化
- 手持锚方块,潜行并右键点击一个方块,可在不放置的情况下预览其放置区域,持续 15 秒。
- 打开已放置的锚并选择 显示区域,即可在其所维持的区块周围展示一个魔法粒子边界。
- 界面会显示精准的直径和总区块数量。
配置
世界服务器配置文件包含:
- 世界锚半径
- 永续世界锚半径
- 每个锚的区块安全上限
- 红石块持续时间
- 永续锚的经验消耗
默认半径为 1,产生 3x3 的区域。更大的区域会显著增加 CPU、内存和存档活动,尤其是在大量机器或农田保持活跃时。
运行环境要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- Java 17
- 模组必须同时安装在客户端和服务器上
重要限制
- 世界锚不会创建虚假玩家。需要附近有真实玩家的生物生成和机制不会被启用。
- 游戏或专用服务器必须保持运行。
- 某些第三方机器可能会强制要求玩家在线。
- 五小时代表 360,000 个服务器滴答。如果服务器运行速度低于 20 TPS,燃料在现实时间中的持续时间会更长。
技术与世界安全
- 使用 Forge 原生的持久区块票据,并启用滴答。
- 当锚被移除或拆解时,会安全释放票据。
- 在世界加载时清理过期或超出范围的票据。
- 持久化储存燃料、剩余时间和票据所有权。
- 来自 1.0.0 版本的现有锚可直接更新至 1.1.0,因为其注册标识符得以保留。
在添加、移除或更新任何影响世界的模组之前,请务必备份重要的世界存档。
语言
- 英语(美国)
- 葡萄牙语(巴西)
许可证
保留所有权利。
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