世界锚点

世界锚点

用可配置的区块让农场、机器和建筑工地持续运作,搭配燃料驱动的和永动的魔法锚。

技术

世界锚

当您远行或身处其他维度时,让您的农田、机器、存储系统和建筑工地持续运转。

世界锚(World Anchor)是一款针对 Minecraft 1.20.1 的轻量级 Forge 模组,专注于建筑、自动化与物流。它通过 Forge 原生的区块票据(chunk-ticket)系统,将一个可配置的方形区域内的区块保持加载并维持完整滴答(ticking)。它不模拟玩家,也不使用虚假玩家(FakePlayer)、混入(Mixins)、核心模组(CoreMods)或对原版进行侵入性修改。

功能特性

世界锚

  • 默认加载一块 3x3 的区块区域,并保持完整滴答。
  • 使用红石块作为燃料。
  • 一个红石块在 20 TPS 下可提供五小时的运行时间。
  • 其界面会显示状态、加载区域、燃料和剩余时间。
  • 可通过标准的 Forge 物品自动化方式送入红石块。

合成配方:

金锭    沙子        金锭
玻璃    红石块      玻璃
金锭    沙子        金锭

永续世界锚

  • 加载同样 3x3 的区块区域,并保持完整滴答。
  • 无需燃料,只要世界或服务器在运行,即可持续运作。
  • 绑定时需要至少 20 级经验等级;这些等级会在合成时被消耗。
  • 自动化合成无法绕过此绑定消耗。

合成配方:

金块    钻石块      金块
黑曜石  世界锚      黑曜石
金块    玻璃        金块

无需下界之星、信标或自定义强化玻璃。

符文锚钥匙

对方块形态的锚使用符文锚钥匙,可以安全地完整取回该方块。对普通世界锚使用时,其储存的燃料和剩余运行时间会得以保留。

使用所需镐类破坏锚方块会将其拆解,并返还其合成材料。

区域可视化

  • 手持锚方块,潜行并右键点击一个方块,可在不放置的情况下预览其放置区域,持续 15 秒。
  • 打开已放置的锚并选择 显示区域,即可在其所维持的区块周围展示一个魔法粒子边界。
  • 界面会显示精准的直径和总区块数量。

配置

世界服务器配置文件包含:

  • 世界锚半径
  • 永续世界锚半径
  • 每个锚的区块安全上限
  • 红石块持续时间
  • 永续锚的经验消耗

默认半径为 1,产生 3x3 的区域。更大的区域会显著增加 CPU、内存和存档活动,尤其是在大量机器或农田保持活跃时。

运行环境要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.x
  • Java 17
  • 模组必须同时安装在客户端和服务器上

重要限制

  • 世界锚不会创建虚假玩家。需要附近有真实玩家的生物生成和机制不会被启用。
  • 游戏或专用服务器必须保持运行。
  • 某些第三方机器可能会强制要求玩家在线。
  • 五小时代表 360,000 个服务器滴答。如果服务器运行速度低于 20 TPS,燃料在现实时间中的持续时间会更长。

技术与世界安全

  • 使用 Forge 原生的持久区块票据,并启用滴答。
  • 当锚被移除或拆解时,会安全释放票据。
  • 在世界加载时清理过期或超出范围的票据。
  • 持久化储存燃料、剩余时间和票据所有权。
  • 来自 1.0.0 版本的现有锚可直接更新至 1.1.0,因为其注册标识符得以保留。

在添加、移除或更新任何影响世界的模组之前,请务必备份重要的世界存档。

语言

  • 英语(美国)
  • 葡萄牙语(巴西)

许可证

保留所有权利。