
CarryCap – 物品上限
为Fabric服务器上的特定物品或物品标签设置简单的携带上限。CarryCap在服务器端运行,因此玩家无需安装任何内容。
查看大图CarryCap
CarryCap 允许服务器管理员为每种已配置物品设定玩家可携带的数量上限。
它完全在 Fabric 服务端上运行,因此加入专用服务器的玩家无需自行安装此模组。
限制配置位于:
config/carrycap.json
规则可以针对特定物品 ID 或物品标签。编辑配置后,管理员可通过以下命令重新加载:
/carrycap reload
哪些内容算作“携带”?
CarryCap 会检查:
- 主物品栏
- 快捷栏
- 盔甲栏
- 副手
- 菜单光标
- 所携带的原版收纳袋中的匹配物品
- 所携带的原版潜影盒中的匹配物品
若拾取地面物品会超过上限,该物品将保持留在地面上。
如果其他原版物品栏操作导致玩家超过上限,CarryCap 会在同一游戏刻内将超出部分物品掉落至玩家所在位置。
如果违规来源是存储在便携容器(例如潜影盒)内的物品,则该容器会以完整状态被丢弃,而不会修改其内部内容。
配置示例
{
"limits": [
{
"type": "item",
"id": "minecraft:totem_of_undying",
"max": 2
},
{
"type": "tag",
"id": "minecraft:logs",
"max": 128
}
]
}
将 "max": 0 设置为可完全阻止玩家携带匹配物品。
需求
- Minecraft 1.21.11
- Fabric Loader
- Fabric API
- Java 21
当前限制
CarryCap 0.1.0 是一个早期功能版本。
其他模组添加的自定义存储系统目前不会被计入。世界存储(如箱子和末影箱)也不被视为玩家携带物品栏的一部分。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。