
木染重铸版
没有mod能让木材变得更好!用染料给木材染色,用骨粉漂白,用岩浆膏防火。
查看大图WoodDye
没有模组比它更懂木材!
你是否曾经用橡木盖了半栋房子,却希望它是云杉木?你是否曾眼睁睁看着一道闪电把整栋建筑付之一炬?
WoodDye 让你可以为任何木材染上任何色调——直接在墙面上操作,无需重建——并且让它们永久免疫火焰。
🎨 原地为木材染色
手持染料,右键点击木板,完成。
游戏中的每一种木材都排列在一条由浅到深的链条上,每种染料都会将方块沿链条推动一步:
苍白橡木 → 樱花木 → 白桦木 → 竹材 → 橡木 → 丛林木 → 金合欢木 → 云杉木 → 红树木 → 深色橡木
- 黑色或棕色染料——向深移动一步
- 白色或淡灰色染料,或骨粉——向浅移动一步
无需敲掉方块,无需重新放置,无需搬运成组材料回到工作台。沿着墙壁边走边重新着色即可。
所有木质方块均可染色——木板、台阶、楼梯、原木、去皮原木、木头、去皮木头、栅栏、栅栏门、门、活板门、压力板、按钮、告示牌以及架子。全部十种木材,每一种形态。
你通常需要使用的方块——门、栅栏门、按钮、告示牌、架子——需要潜行 + 右键来染色,这样普通点击仍然只会打开门。你的建筑在重新装饰时依然可以正常使用。
更喜欢工作台?除原木外,所有方块也都有无序合成配方——任意木质方块 + 你想要颜色的染料。(原木仍然需要右键点击:只有你点击的面才能确定你指的是树皮还是年轮。)
🔥 让你的建筑防火
手持岩浆膏右键点击木质方块,它将变得防火——永久有效。它不会被烧毁、不会被点燃、也不会蔓延火势。在下界枢纽建造,在熔岩景观旁建造,在篝火吊灯下建造,都能安心入睡。(告示牌和架子是例外——原版已经让它们防火了,所以它们只需要染色。)
防火木材仍然可以完全染色——而且染色后依然防火——仍然可以合成,仍然可以剥皮,挖掘和建造方式与其复制的木材完全相同。防火原木可以制成防火木板,再制成防火楼梯——整个原版合成树,按原版比例。
要处理成组方块而不是一面墙?在工作台将八个木质方块围成一圈,中间放一个岩浆膏——与染色玻璃的布局相同——八个方块都会变得防火,无需放置任何东西。
改变主意了?湿海绵可以将岩浆膏吸出,让你恢复普通木材——在世界中一次处理一个,在工作台上一次处理八个。而且海绵不会被消耗:它会从合成网格中返还,为下一批做好准备,就像水桶会留下空桶一样。(如果你更喜欢严格模式?一个配置开关可以改为返还一块需要重新浸湿的干海绵。)
🪵 它了解原木的运作方式
原木的树皮和它的端面年轮遵循不同的颜色顺序——因此任何单一顺序都只能在其中一种表面上看起来正确。
WoodDye 默认的智能模式会读取你点击的面:点击侧面则遵循树皮顺序;点击端面则遵循年轮顺序。你的原木总是按照它看起来的样子来着色。
如果你愿意,也可以在配置中将其固定为树皮顺序或木板顺序。
✨ 重要的细节
- 🚪 门会整体重新着色——上下两半,一次点击完成
- 📝 告示牌保留文字内容
- 📚 架子只能在空置时染色,这样你存放的任何物品都不会丢失
- 🪓 斧头可以剥去防火原木和木头的树皮,同时保留防火性能和朝向
- 💨 每次处理都会产生粒子效果、声音和可配置的动作栏消息
- 🎁 全部 128 种防火方块拥有独立的创造模式标签页
⚙️ 为服务器而生
- 实时配置——编辑并保存,无需重启。或者使用
/wooddye reload。每个选项在游戏内 Mods → Config 界面中都有通俗易懂的名称和提示 - 权限节点
wooddye.candye控制谁可以染色,适用于 LuckPerms 等权限插件 - 关闭防火功能后,它在所有地方都失效——世界内和工作台上。恢复木材功能始终可用,因此没有人会被困在无法撤销的状态
- 如果你希望让处理更稀有,可以让处理消耗其染料或岩浆膏——湿海绵只会变干,可以重新浸湿,永远不会被销毁
- 防火木材永远无法凭空合成——岩浆膏是唯一的途径
Minecraft 1.21.11 · NeoForge 21.11.42+ · 无依赖 · MIT 许可
这是经典 WoodDye Bukkit 插件的现代重制版,为 NeoForge 从零开始重建。
源代码、问题反馈和完整文档见 GitHub。
正在加载版本记录…










正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。