
失物招领:灵魂指南针
修改了恢复指南针的机制,并为回响碎片增加了其他用途。
🌀 失落与寻觅 — 灵魂指南针
“你的一部分灵魂留在了死亡之地,它会给你一个指南针,指引你返回那里取回它以及你遗落的一切。请记住,如果你再次死亡,你的灵魂会转移到新的死亡地点,而上述一切可能会被遗忘……”
📌 核心概念
这个模组的目的是给追溯指南针一个真正有用的功能。如你所知,原版中该物品的理念是通过帮助你找到上次死亡地点来取回你的物品,但它实际上是一个适得其反的物品……
-首先,它的合成成本很高(这毫无意义,因为该物品的目的是帮助新手玩家)。
-其次,如果你死亡,你会丢失指南针,它会和你的其他战利品一起掉落(如果该物品的目的是帮助你找到上次死亡地点,这又是一个无意义的设计)。
-第三,它在极限模式中毫无用处。在极限模式中它没有任何作用,因为如果你死了,你就死了,游戏结束,没有重生,你无法使用该物品;在这种模式下,它甚至不应该可以被合成。
🔍 1. 追溯指南针系统
追溯指南针不再能够合成;你会在死亡时自动获得它,以帮助你找到上次的死亡地点。当你接近死亡地点时,指南针会消耗你踪迹的能量,从你的物品栏中消失,并显示一条神秘的告别信息。



跨维度追踪:当你在一个与你死亡时不同的维度中手持指南针时,它会明确告诉你需要前往哪个维度才能取回你的物品。
🔔 2. 回响之铃
一种新的神秘物品/机制,与幽匿的振动相互作用,使用后能让你看到任何实体,即使隔着墙壁和隔板也能看见。(冷却时间20秒,可使用128次)
如果你站立使用,你将在12秒内看到20格半径内所有附近的生物。

如果你潜行使用,你将在12秒内看到20格半径内所有附近的物品。

👁️ 3. 回响碎片 vs. 监守者
回响碎片现在拥有主动防护功能,当你在监守者面前使用(右键点击)它时,可以击退它或迫使其退回地下,为你在深暗之域中提供一条战略性逃生路线;请记住,回响碎片是有限的,通常在远古城市的箱子中可获得3-6个;你无法无限次使用……这将在极限模式中大有帮助。


🛠️ 技术细节 (v1.0)
-整合包与维度支持:原生支持来自其他模组的自定义维度(如果你在其中死亡,其格式化名称将动态显示)。
-语言支持:英语和委内瑞拉西班牙语(其他西班牙语变体以及葡萄牙语和俄语即将推出!)。
-无需F3的游戏体验:设计初衷是让你无需使用F3调试屏幕查看坐标——回归沉浸式探索!(趣闻:Jeb提到使用F3查看坐标在技术上算是作弊……尽管使用模组可能也是!哈哈)。

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