服务端事件

服务端事件

为你的Minecraft服务器添加管理员控制的事件

服务器事件

概述

服务器事件为您的专用 Minecraft 服务器添加限时竞赛。玩家在临时记分板上竞争,事件结束后,得分最高的玩家将获得奖励。

功能特性

  • 十四个事件主题,包括击杀、伤害、死亡、交易、建造、耕作、钓鱼、剪毛、挤奶、砍伐和经验。
  • 随机事件冷却时间为 2–48 小时,事件持续时间可调。
  • 侧边栏标题显示当前进行中的事件及其剩余时间。
  • 手动开始、停止、强制停止、暂停、恢复、状态、冷却和持续时间控制。
  • 完成事件会向参与玩家奖励绿宝石。强制停止不发放奖励。
  • 圣马铃薯物品可供服务器管理员使用,在主手持有时可提供短暂的吸收、饱和和再生效果。不可食用。

使用方法

从服务器控制台或以管理员身份使用以下命令:

  • /serverevents start most_fish_caught
  • /serverevents status
  • /serverevents cooldown 5(2–48 小时)
  • /serverevents duration 1(1–48 小时)
  • /serverevents stop 以结束并发放奖励
  • /serverevents forcestop 以取消且不发放奖励
  • /serverevents pause 和 /serverevents resume

事件得分可通过显示的 server_event 记分板目标进行管理。可选的 addscore 命令用于测试进行中的事件非常有用。