
服务端事件
为你的Minecraft服务器添加管理员控制的事件
服务器事件
概述
服务器事件为您的专用 Minecraft 服务器添加限时竞赛。玩家在临时记分板上竞争,事件结束后,得分最高的玩家将获得奖励。
功能特性
- 十四个事件主题,包括击杀、伤害、死亡、交易、建造、耕作、钓鱼、剪毛、挤奶、砍伐和经验。
- 随机事件冷却时间为 2–48 小时,事件持续时间可调。
- 侧边栏标题显示当前进行中的事件及其剩余时间。
- 手动开始、停止、强制停止、暂停、恢复、状态、冷却和持续时间控制。
- 完成事件会向参与玩家奖励绿宝石。强制停止不发放奖励。
- 圣马铃薯物品可供服务器管理员使用,在主手持有时可提供短暂的吸收、饱和和再生效果。不可食用。
使用方法
从服务器控制台或以管理员身份使用以下命令:
/serverevents start most_fish_caught/serverevents status/serverevents cooldown 5(2–48 小时)/serverevents duration 1(1–48 小时)/serverevents stop以结束并发放奖励/serverevents forcestop以取消且不发放奖励/serverevents pause和/serverevents resume
事件得分可通过显示的 server_event 记分板目标进行管理。可选的 addscore 命令用于测试进行中的事件非常有用。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。