RaidMod

RaidMod

RaidMod是一个服务端Fabric 1.20.1模组,将下界转变为限时探险区域。原版下界传送门仍然有效,不会启动探险。只有通过/expedition才能开始袭击。

RaidMod

英文

RaidMod 是一个服务端 Fabric 1.20.1 模组,它将下界变成一个限时探险区域。原版下界传送门仍可正常使用,且不会开启探险。只有通过 /expedition 命令才会开始一次突袭。

功能

  • 支持单人及合作探险确认;
  • 可配置出生点和冷却时间;
  • 永久及自动轮换的出口;
  • Boss 血条、侧边栏、出口倒计时和粒子效果;
  • 服务器重启后活跃探险仍会保留;
  • 统计、排行榜、击杀数和成功出口记录;
  • 仅需服务端安装 —— 客户端无需安装此模组;
  • 支持 OP 及可选的 raidmod.admin 和 raidmod.cooldown.bypass 权限。

安装

  1. 为 Minecraft 1.20.1 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 将 RaidMod 的 JAR 文件放入服务器的 mods 文件夹。
  3. 启动服务器。配置文件会在 config 文件夹中生成。
  4. 使用管理员命令创建探险出生点和出口门。

主要命令

  • /expedition —— 请求单人探险;
  • /expedition with <玩家> —— 请求合作探险;
  • /expedition confirm、/expedition cancel —— 接受或取消;
  • /expedition stat [玩家] —— 显示统计信息;
  • /expedition top <...> —— 显示排行榜;
  • /expedition spawncreate <名称> —— 创建出生点;
  • /expedition spawnremove <名称>、spawnlist、spawnclear;
  • /expedition doorcreate <时间> <名称> —— 创建出口;
  • /expedition doorstatic、doorremove、doorclear;
  • /expedition availableexits <数量> —— 更改活跃轮换出口的数量;
  • /expedition addtime、addtimeclear、nocd、nocdremove —— 玩家豁免设置;
  • /expedition open、/expedition close、/expedition reload。

其他数值可在配置文件中或通过 /expedition 管理子命令进行修改。

配置

raidmod.json 控制持续时间、冷却时间、可用出口数量、轮换、侧边栏、Boss 血条、粒子效果和断线行为。raidmod_messages.json 包含所有可见文本。支持标准 Minecraft § 格式代码。

更新前请备份世界和配置文件。

俄文

RaidMod —— 服务端 Fabric 1.20.1 模组,将下界变为限时探险区域。普通传送门工作正常,不会开启探险。只有通过 /expedition 命令才会开始突袭。

功能

  • 带确认的单人和合作探险;
  • 可配置的出生点及冷却时间;
  • 永久和自动变化的出口;
  • Boss 血条、侧边栏、出口计时器和粒子效果;
  • 重启后活跃探险状态保留;
  • 统计、排行榜、击杀和成功出口;
  • 仅服务端安装 —— 客户端无需模组;
  • 支持 OP 及可选权限 raidmod.admin 和 raidmod.cooldown.bypass。

安装

  1. 为 Minecraft 1.20.1 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 将 RaidMod 的 JAR 放入服务器的 mods 文件夹。
  3. 启动服务器。配置文件将在 config 文件夹中生成。
  4. 使用管理员命令创建入口点和出口门。

主要命令

  • /expedition —— 请求单人探险;
  • /expedition with <玩家> —— 合作探险;
  • /expedition confirm、/expedition cancel —— 确认或取消;
  • /expedition stat [玩家] —— 统计;
  • /expedition top <...> —— 排行榜;
  • /expedition spawncreate <名称> —— 创建出生点;
  • /expedition spawnremove <名称>、spawnlist、spawnclear;
  • /expedition doorcreate <半径> <时间> <名称> —— 创建出口;
  • /expedition doorstatic、doorremove、doorclear;
  • /expedition availableexits <数量> —— 更改活跃变化出口的数量;
  • /expedition addtime、addtimeclear、nocd、nocdremove —— 玩家豁免;
  • /expedition open、/expedition close、/expedition reload。

其余参数可在配置文件中或通过 /expedition 的管理子命令修改。

配置

raidmod.json 控制持续时间、冷却时间、可用出口数量、轮换、侧边栏、Boss 血条、粒子和断线行为。raidmod_messages.json 包含所有显示文本。颜色使用标准 Minecraft § 代码设置。

更新前建议备份世界和配置文件。