被猎杀

被猎杀

Hunted将Minecraft转变为一场无情的生存挑战,几乎每个生物都知道你的确切位置,并会不惜一切代价找到你。

杂项

Hunted 将 Minecraft 变成一场无情的生存挑战,在这里,几乎所有生物都知道你的确切位置,持续追捕你,向上搭建方块,并破坏方块来接近你。在随机的凋灵事件中存活下来,击败末影龙以拯救村民,并以此作为最终奖励获得永久的豁免权。我不确定用这个模组是否能通关 Minecraft,但如果你做到了,我会给你一块饼干。(该模组仍在开发中,我正在接受建议。如果必要的话,我可能会让它变得更难。)

 

无情的生物

被动型、中立型、已驯服的、水生、飞行和敌对生物将会:

  • 追踪最近的玩家。
  • 无视黑暗、距离和正常性情。
  • 当玩家搭建高塔时,会向上搭建方块。
  • 在没有可行路径时缓慢破坏方块。
  • 保留其正常的攻击和特殊能力。
  • 若通常无害,则获得基础近战攻击。

豁免期

新世界开始时拥有五分钟的豁免时间。玩家在重生后还会获得 30 秒的个人豁免时间。重生豁免时间会重置,而不是叠加。

 

末影龙奖励

击败末影龙的玩家将获得永久的个人豁免权。

此奖励在死亡、退出登录和服务器重启后依然有效。受保护的玩家将被生物和凋灵永久无视。

 

凋灵事件

每经过一个活跃游戏小时,服务器有 1% 的概率在随机玩家附近约 48 至 80 格处生成一只冲锋的凋灵。

凋灵会刻意瞄准玩家而非其他生物,尽管它们的攻击仍可能造成附带伤害。

 

命令

  • /hunted grace — 切换服务器范围内的豁免。
  • /hunted grace <秒数> — 启动自定义豁免计时器。
  • /hunted wither — 触发凋灵事件。