更好的寻路

更好的寻路

Fixes vanilla mob pathfinding bugs / 修复原版生物寻路缺陷

我花了太多时间看僵尸无脑撞栅栏、骷髅抽搐式冲刺撞墙、还有牛因为我已经喂过的小麦追着我跑遍整个生物群系。所以我决定修好它。

更好的寻路是针对原版 Minecraft 中最令人沮丧的寻路问题的一系列定向补丁。每个修复单独来看都很小,但合在一起,就让生物的行为明显感觉没那么……坏掉了。

玻璃和玻璃板不再是生物视线的隐形墙。栅栏和木门是需要绕过去的障碍,而不是让人放弃的死胡同。卡在角落的生物会在 3 秒内重新计算路径,而不是原地转 10 秒。群体自然地分散开,而不是合并成一个穿模的团块。如果骷髅暂时失去你的视线,它不会立刻忘记你的存在。如果牛处于繁殖冷却期,它就不会再盯着你看,好像你手里拿着世界上最后一捆小麦。

每个修复都带有一个开关。Mods 菜单里就有一个配置界面——不用翻文件,不用重载。在游戏运行时打开和关闭功能,看看什么设置适合你的世界。

这是一个关于小细节的模组。但小细节积少成多。


我花太多时间盯着僵尸撞栅栏、骷髅鬼畜漂移、还有牛追着我跑了半个地图就因为我手里拿着已经喂完了的小麦。受不了,干脆自己修。

更好的寻路就是针对这些原版寻路毛病的定向补丁。每个改动单独来看都很小,但合在一起之后,生物的行为明显没那么……拧巴了。

玻璃和玻璃板对生物视线不再是隐形墙。栅栏和木门是需要绕的障碍,不是宣告放弃的终点。卡进角落的生物 3 秒后重新算路径,不用转够 10 秒。成群的同类会自然散开,不叠成一坨。骷髅丢失你视野的瞬间不会立刻翻脸不认人。牛在繁殖冷却期也不再含情脉脉地凝视你手里的粮食。

每个修复都有独立开关。Mods 菜单里直接有配置界面,不用翻文件,不用重启。边玩边调,找到你觉得最对的那个手感。

是个关于小细节的模组。但小细节攒多了,就是完全不一样的体验。