Its just a ocean

Its just a ocean

在深海中生存,探索一个全新世界。

探索

探索未知,探寻海洋深处的秘密。

YouTube 视频嵌入:g1gt3ttDP-s

潜入海洋,看看你能存活多久!

这里有超过 50 种生物群系等你探索,超过 100 种生物等你发现!祝你好运!

你还可以利用通风口建造一艘不会进水的可用潜艇(以任务为指引)。

图片:https://media.forgecdn.net/attachments/description/1640440/description_2dd155b6-a54e-48e9-a040-7ce63c93c87f.png

我使用的着色器是 Prisimarine Shader,使用它即可获得与预告片和图片中相同的效果!!!

强烈推荐你使用该着色器来获得深邃的效果,因为其他着色器(如 complementary shader)在水下会有一些奇怪的发光效果。

操作步骤如下:

为了获得那种黑暗、恐怖的深度或黑暗效果,请前往视频设置、着色器包、着色器包设置、水,你可以根据需要调高雾效,然后返回,进入颜色、水颜色,最后你可以降低颜色值来实现黑暗或深度效果,并按照你的喜好调整!

超棒潜艇:

YouTube 视频嵌入:XEPRcw0Dfo8

如你所见,这艘潜艇只花了 5 分钟建造(我了解到玻璃是一种非常非常重的物体)。

你可以在模组设置中调整构造配置,将世界生成设置为你喜欢的方式!

要求:一台中端电脑 --> 优秀或强劲的 CPU(大量世界生成内容),至少 5-7 GB 内存,以及一块好的 GPU <-- 能够运行如 Prismarine 这类着色器而不会过热。

常见的已知问题:漂浮结构 <-- 现在这已成为游戏的一个特性,玩家可以在此基础上建造!由于这是我的第一个整合包,可能会有一些我未曾预料到的 Bug。

另外,玻璃和着色器会出现奇怪效果(现在也成了游戏的一个特性),可以把它当作夜视效果!

感谢 BEYOND OXYGEN 开发者让潜艇在生存模式中成为可能,也感谢 VALKYRIEN SKIES 模组!

还要感谢我的两个朋友帮忙测试!:D

这个整合包由一人制作(所以不要指望我会频繁更新或将其做成大型项目)。