
重述
一个完整的NeoForge模组,将Minecraft生存重新构想为1.0时代的另一种进化。
查看大图Retold
Retold 是一个实验性的 NeoForge 全面转换模组,它将 Minecraft 重新构想为 1.0 时代的一个替代演进版本。
Retold 并未将维度、生物、结构和进度视为互不相关的附加内容,而是通过一条统一的世界历史将它们串联起来。击败末影龙并非终点——这将会永久性地改变世界,并开启一条通向被称为“Aender”的不稳定维度的全新进度线。
Retold 并非官方 Minecraft 世界观,且与 Mojang 或 Microsoft 无关联。
特性
- 三个世界阶段,带有永久性的进度变化
- 通过海底神殿和远古守卫者推进的水元素进度线
- 空之神殿与狂风核心的遭遇战
- 开启第三阶段的龙蛋仪式
- Aender,一个明亮且不稳定的浮岛维度
- 双向的水平 Aender 传送门
- 主世界/Aender 坐标 8:1 缩放比例
- 若不进行稳定化,地形会在每次访问之间发生变化
- 具有家园、饥饿、狩猎、逃跑、派系和领地意识的响应式生物
- 配方发现与村民教学
- 可被重新点燃的被雨浇灭的火把
- 随阶段变化的亡灵、猪灵、结构和世界规则
开发状态
Retold 目前处于 alpha 阶段,尚未完成全部功能。
水和空气进度线目前可玩。火与土元素路径、额外的 Aender 奖励、更广泛的进度变化以及多个世界生成的移除仍在开发中。
当前的项目标志和 Aender 纹理集使用了 AI 生成的占位美术资源,并不代表预期的最终视觉质量。
现有世界可能可以运行,但强烈建议先进行备份。在 alpha 开发期间,创建新世界能提供最可靠的体验。
需求
- Minecraft
26.2 - NeoForge
26.2.0.7-beta或兼容版本 - Java
25 - 服务器和连接的客户端均需安装
- 目前不需要其他额外模组
AI 辅助开发与质量
Retold 在人工指导下使用 AI 辅助实现和文档编写。项目方向、游戏设计、资源和发布决策仍由维护者控制。
GitHub Actions 负责构建项目并运行单元测试和 NeoForge GameTests。手动游戏测试和验证正在进行中。漏洞和不完整的行为应通过公开的问题追踪器报告。
整合包与许可
完整且未经修改的 Retold JAR 文件可以包含在整合包中。
源代码和非资源素材采用 MIT 许可。纹理、音频、模型和其他受保护的创意资产不得被单独提取、重用、修改或重新分发。具体条款请参阅完整许可。
链接
致谢与联系
- 主要开发者:Xefensor — alex@alexejtusl.cz
- Jesse Schramm — 熄灭火把纹理
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