
虫巢集群
满月到来之时,夜晚将经历一场变革!
概述
蜂群集会将一种动态、可配置的夜间威胁引入你的《我的世界》世界,其灵感来源于类似《群袭》(The Hordes)的部落事件机制。每个夜晚都将因以下关键且可自定义的功能而充满紧张感:
- 可配置概率:每个夜晚都有可配置的基础概率(默认为 5%)成为“蜂群之夜”。
- 月相周期:满月之夜必定触发该事件,使危险与游戏自然的昼夜节律相呼应。
- 模组兼容性:生成的生物不仅限于原版怪物;来自其他模组的敌对实体也会加入袭击,极大丰富了种类与挑战性。
- 完全掌控:从触发概率、生成列表到特殊机制,每一个方面均可通过配置文件进行完全自定义。
界面变化
实时威胁评估:游戏内叠加层提供了关键的生存情报:
- 怪物:以玩家为中心半径 128 格范围内的总生存实体数量。
- M(怪物):附近敌对生物的数量。(注:并非所有敌对实体都会被计算在内,例如史莱姆、岩浆怪、恶魂等类似实体会被排除。)
- I(物品):地面上物品实体的数量,帮助你评估近期的活动情况。
管理员命令
所有命令均需要管理员权限(权限等级 4)。
| 命令 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|
/hivecollective forcedtriggers |
无 | 将即将到来的夜晚安排为蜂群之夜。 |
/hivecollective endevent |
无 | 立即终止当前正在进行的蜂群之夜。 |
/hivecollective spawn <x y z> |
x、z:整数坐标 |
在给定的 X 和 Z 坐标处手动生成一波怪物。Y 坐标会自动设置为该位置最高的固体方块。 |
/hivecollective gaze <玩家> |
玩家:一名玩家 |
强制指定玩家一定范围内的怪物将其攻击目标锁定为该玩家。 |
/hivecollective occurredtotal query |
无 | 查询当前存档中蜂群之夜事件已发生的总次数。 |
/hivecollective occurredtotal add <数值> |
数值:正整数 |
将指定数值添加到当前总发生次数中。 |
/hivecollective occurredtotal set <数值> |
数值:非负整数 |
直接将蜂群之夜的总发生次数设置为指定数值。 |
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