恢复与饥饿调整

恢复与饥饿调整

通过移除被动生命回复和放宽饥饿消耗机制,重塑生存玩法。

杂项

恢复与饥饿调整

恢复与饥饿调整通过移除被动自然生命恢复并让饥饿消耗变得更宽容,彻底改造了生存机制。要想自然恢复生命,你必须将饥饿值维持在特定阈值(默认18)以上,并避免受到伤害。或者,你也可以制作医疗物品(如医疗包)来手动治疗。

这是对 Cerulan 制作的模组 Health and Hunger Tweaks 的重制版。它修复了原版中的错误,并为配置添加了新的选项。

AI 使用声明: 本模组在 AI 代理辅助下开发,使用了此代理工作流。项目所有者在开发过程中对工作进行了审查。

主要特性

  • 无被动生命恢复:满饥饿条不再自动治疗你。
  • 饱食效果:当你的食物和饱和度已经很高时进食,会获得一个临时的“饱食”药水效果,在效果期间完全暂停饥饿消耗。只要你的饥饿值足够高且近期未受到伤害,自然治疗就会随时间自动进行。
  • 饥饿消耗调整:疾跑、跳跃等基本活动的饥饿消耗惩罚显著降低,这意味着你在探索时不会那么快饿肚子。
  • 医疗包与医疗箱:
    • 制作 3 个等级的医疗包(简易、标准、再生)以随时间治疗。受到伤害会使你的治疗暂停 3 秒。
    • 按 H 键打开你的个人 医疗箱(一个与玩家绑定的维度空间物品栏)。
    • 将医疗包存入其中以节省快捷栏空间,战斗时按 J 键可自动从箱中立即使用最高等级的可用医疗包。
  • 受抑状态集成:它提供了一个设置,可防止玩家在拥有受抑效果时自然恢复生命。这是为了与 Combat Inhibited 兼容而添加的。该功能完全可选,可在配置中禁用;如果未安装受抑模组,则不会造成任何问题。

配置

本模组包含一个专用配置文件,你可以在其中:

  • 更改跳跃、疾跑、攻击等动作的饥饿消耗倍率。
  • 调整饱食药水效果的持续时间、强度和效果等级。
  • 微调每一等级医疗包的治疗速率和持续时间。
  • 如果你只想要食物和饥饿消耗的调整,可以完全禁用新物品(医疗包)及其合成配方。

安装须知

  • 本模组严格依赖 AppleCore 才能正常运行。
  • 在多人游戏环境中,必须同时在 客户端 与 服务端 安装。