LoadoutRecall

LoadoutRecall

静默记录你物品栏、盔甲槽和副手中的每个物品位置——在你死亡后拾起物品时,立即将其放回原位。

性能

装备召回

没有人喜欢死亡后的麻烦:你的盔甲散落一地,快捷栏的顺序完全被打乱,副手物品则被埋在物品栏的某个角落。装备召回 可以自动处理这一切。它会持续追踪你死亡前每件装备的确切位置,当你走过去拾取装备时,每件物品都会自动滑回它原本所在的格子。

功能特性

  • 追踪你的整套装备 — 主物品栏、快捷栏、全部四个盔甲栏以及副手栏,都会在你存活期间被持续记录。
  • 逐件召回 — 无需一次性捡起所有掉落的物品。现在捡起一件,以后再捡其余的;每件物品在进入你的物品栏时都会即刻回到其原始位置。
  • 盔甲自动重新穿戴 — 捡起你掉落的头盔、胸甲、护腿或靴子时,它们会直接穿回你的身上,而不仅仅是进入一个随机的物品栏格子。
  • 副手物品同样适用 — 你的盾牌、图腾或任何其他副手物品会专门回到副手栏位。
  • 纯客户端模组 — 无需安装服务端。它通过执行与原版物品栏界面相同类型的槽位操作来工作,因此兼容未修改的原版服务器以及大多数模组服务器。
  • 尊重其他界面 — 当你打开箱子、工作台或任何其他容器时,它不会重新排列任何物品。

工作原理

在你存活期间,该模组会持续保存你完整物品栏(包括盔甲和副手)的即时快照,并每游戏刻更新一次。当你的生命值归零的那一刻,最后的快照便会成为你的个人“召回地图”。此后,你捡起的任何与地图上匹配的物品都会被挪动至其记忆中的栏位 — 每次进行一次干净的交换,就像你自己拖拽它过去一样。

环境要求

  • Minecraft 26.2
  • Fabric Loader 0.19.3 或更高版本
  • Fabric API 0.156.0+26.2 或更高版本
  • Java 25 或更高版本

安装方法

  1. 安装 Fabric Loader for Minecraft 26.2。
  2. 下载适用于 26.2 的 Fabric API,并将其放入你的 mods 文件夹中。
  3. 将 loadoutrecall-<version>.jar 放入同一个 mods 文件夹中。
  4. 启动游戏 — 无需任何配置。

注意事项

  • 恢复是逐件进行的,因此在完成上一次召回前再次死亡,会用新的召回地图替换旧的地图。
  • 如果地面上两个相同的物品合并成了一个堆叠,物品类型仍会被正确恢复,但无法保证死亡前每个栏位的精确数量。
  • 启用 keepInventory 后,此模组实际上不会起任何作用 — 因为你的装备从一开始就没有离开过其栏位。