建设它

建设它

一个通过评分与奖励机制激励建筑的小型模组!

BuildIt

一个奖励真正、创造性建筑的模组。

厌倦了服务器变成箱子和地洞的蔓延?BuildIt 给玩家一个真正有理由去进行有目的性建造的机会——占领一片区域,建点好东西,然后获得报酬。

功能

  • BuildIt 方块 —— 一个 3 格方块,可从任何部分完全交互。右键点击打开其界面。
  • 占领你的空间 —— 选择小型、中型或大型(所有尺寸均可由管理员配置)。只有你在占领之后建造或更改的内容才算——对已有的地形或结构不给予积分。
  • 查看你的边界 —— 一个发光的粒子轮廓线会按需描绘出你占领区域的边缘,让你随时知道自己所处的位置。
  • 红石驱动的计时器 —— 完成你的建筑,然后给方块供能来启动计时。
  • 主动监测 —— 计时器不仅仅是延迟。在完成前干扰建筑会自动取消。改变主意了?随时可以自己取消。
  • 真实计分,不仅仅是方块数量:
    • 价值 —— 建筑由什么材料构成
    • 复杂度 —— 奖励真正的多样性:不同的方块类型,且合理使用楼梯和台阶的评分会高于一堵平墙
    • 配色 —— 有明确配色方案的建筑胜过杂乱无章的混合
  • 自动模组方块支持 —— 来自其他模组的楼梯、台阶、原木以及资源/存储方块会被自动识别,大多数模组无需逐方块配置。
  • 完全管理员控制 —— 每个区域大小、方块价值以及奖励都可通过游戏内菜单配置。

可能的未来新增内容

  • 占领、开始、完成和取消建筑时的音效
  • 一种在建筑过程中检查当前分数的方法,无需等待计时器结束
  • 一个管理员覆盖列表,用于处理少数不遵循标准约定的模组方块
  • 开箱即用的扩展默认方块价值列表