成为玩家X

成为玩家X

我的世界模组,添加受动漫启发的维度转移

杂项

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成为玩家 X

只需打响指,就能将《我的世界》变成一个鲜活的漫画世界。

《成为玩家 X》是一个适用于 Minecraft 1.21.11 的 Fabric 模组,灵感来源于 X 的能力和《To Be Hero X》的视觉风格。按下 X 键,选择一个表面,看着彩色墨迹在场景中蔓延,世界随之转变为“表面”:一个拥有定向重力、漫画风格阴影和鲜艳后期处理效果的绘制维度。

功能特性

  • 可在墙壁和天花板上行走。 重力由你吸附的面决定。移动方式仍与常规《我的世界》相同,包括疾跑、跳跃、潜行和创造模式飞行。
  • 随时改变重力方向。 在“表面”维度内,吸附到另一个面可传送至该处并将其设为新的地面。将手指向空处吸附,可以从当前位置进入“表面”或返回正常世界。
  • 完全动画化的漫画式过渡。 绘制的世界会从目标点以三维噪点墨迹的形式向外扩散,并伴有动画化的 “啪!” 效果。
  • 多种视觉风格。 可在漫画、霓虹、漫画分镜、蓝图、油画、水彩、赛璐璐、蚀刻、光谱和玻璃之间选择。每种预设都会改变“表面”维度的颜色、轮廓、阴影、深度处理及整体风格。
  • 可将生物封印在“表面”中。 瞄准生物并打响指,将其变成贴合世界几何体的清晰、具有深度投影效果的漫画贴花。该生物在正常世界中保持冻结,当你进入“表面”维度时,它又会重新成为一个完全活跃的三维实体。
  • 玩家专属捕获。 被封印的生物会与捕获它的玩家保持关联。其他玩家的“表面”无法激活或释放你的生物。
  • “表面”保护。 在绘制维度内,常规伤害、窒息、溺水和空气消耗都会被禁用。
  • 自定义响指音效。 每次激活都会从 finger_snap 音效集中随机播放一个声音。

操作控制

  • X — 打响指,进入或离开“表面”,并选择新的重力方向。
  • /xhero shader <style> — 选择后期处理预设。

示例:/xhero shader neon

前置需求

  • Minecraft 1.21.11
  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Java 21

0.1.0 版本是该机制的首个公开版本。核心能力已可游玩,而物理、渲染和视觉风格将持续演进。

《成为玩家 X》是一个非官方粉丝项目,与《To Be Hero X》的创作者或权利持有者无任何关联。